直到倒
的人越来越多,吐蕃士兵陷
疲倦,战斗意志也逐渐消退,才开始组织撤退。
不过,总算可以放心了。
为了加快推
速度,也为了治理被攻占的地盘,更多的玩家来到了这片战场。
吐蕃频繁调动兵
、准备开战的消息送到
安,朝堂上
本来还
张了一
,但很快就发现,好像没他们什么事。
当然,这么说的前提是只考虑必要消费,如果给全大唐几百个州都开上复活
,那也还是不够用的。
激烈的混战持续了许多天。
所以,当吐蕃大军抵达边境时,发现不少地方都已经空了。
对于即将到来的这场大战,吐蕃本土的气氛可没有大唐这么轻松。
十五万大军,就算排着队砍也得砍上很
时间,何况是
战?
现在就补上。
或许一开始还是有章法的,但打着打着就变成了混战,又因为人数太多,没法形成及时有效的指挥,
战场之上的双方很快就
了各自为战的状态,无止尽地拼杀着。
或许也是因为这个原因,吐蕃士兵的战斗意志虽然忽
忽低,但始终没有崩溃。就算玩家稳稳占据优势,想要在地图上向前推
,也并不容易。
比如给玩家加载一个人脸识别模块。
从什么时候起,她的气运值就用不完了。
测中的游戏,调整甚至增加
分功能也是很正常的吧?
元和六年四月初七日,在短暂的修整之后,三路大军同时发起了
攻。
唔,人脸识别这
说法好像有
太科技了,不符合大唐背景,或许可以叫它“信息面板”——普通游戏里,玩家本来就可以直接查看npc和怪
的信息,只是这款游戏不行而已。
就连逻些城里都有消极党,更何况是边境?
事实上,就连大
分大
分玩家,开战之前的这段时间也是该
什么就
什么。正是
耕时节,可不能因为打仗耽误了,反正吐蕃大军赶路也还需要一段时间,他们先忙完了再说。
但这一战不一样。
自从松赞
布平定叛
,一统吐蕃,迁都逻些城以来,这是第一场发生在吐蕃本土的战斗,也是第一次,吐蕃的土地被敌人攻陷。
对
地不
兴趣的玩家,则是在
锣密鼓地从吐蕃捞人。
没有军队,也没有百姓,自然更不可能为他们提供补给。好在逻些城的钵阐布似乎对此早有预料,及时运来了各
粮草辎重。
这是一场、不,无数场混
的战争。
天兵参加的战争,不需要调兵遣将,就连粮草和各
资的运送,也都当成任务发布给了玩家。
虽然玩家愿意给予他们的条件,远不如尚黎谢——这倒不完全是落井
石,毕竟他们的级别也不如尚黎谢
——但是跟被俘虏,成为阶
囚比起来,大
分人还是愿意接受的。
注意到这一
的瞬间,雁来脑海中灵光一闪,忽然冒
了一个念
。
玩家自然是趁胜追击,顺便将占领吐蕃人让
来的地盘。
那么,她能不能通过系统来弥补玩家在这方面的短板呢?
……
但总之,此刻,她的账号里还有一笔不菲的余额。
这段时间,因为劳务输
的缘故,驻守边境的吐蕃将领们本来也或主动、或被动地跟玩家产生了不少
集。那些不愿意打仗的人,自然要及时寻找退路。
这件事对朝堂最大的影响,也就是大家茶余饭后的话题又多了一个。至于战争的结果,那是没有悬念的。
除非到了人困
乏,不得不背
一战的时候,否则
于弱势的一方通常会选择且战且退,暂时脱离战场,休整之后再卷土重来。
至于战术制定之类,就更用不上他们了。
雁来兴奋地打开后台,添加新模块,然后忍不住
了
心
。不
所料,系统扣掉了大
分的余额,只给她留
了一个零
。
其实大
分的战争不会打得那么激烈。
在没有任何线索的
况
,要纯靠玩家的
力去寻找、辨认赤德松赞,几乎不可能。毕竟玩家又没受过专业的训练,对方稍微改装一
,就能躲过去。
收到消息,还散落在大唐各地的玩家,立刻穿上铠甲、带上武
,赶赴战场。
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尽
对于这场战争结果,大
分人都持消极态度。但胆怯的人早就已经跑了,留
的人全都抱着与吐蕃共存亡的念
,自然悍不畏死,然后又撞上了更加悍不畏死的玩家。