所以最后她选择的最终战舞台,是游
最上层甲板。
也是这一次,顾茵试
了族群
化。
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第四条和第五条信息,是她组织完所有人之后的第一次崩盘。
如果她过这次事件用的是手柄,毫无疑问,她可能会把手柄搓烂。
缺陷就意味着可以改良,改良就意味着可以
化。
于是顾茵遇到了第一次没遇见过的问题——他们杀得太慢了。
冷藏库通往外界只有一扇门,没有窗
,里面还有低温环境,可以极大延缓鱼怪的行动速度。
第二条信息聚集同伴的信息,是她读档几次从鱼怪族群里想办法逮教学材料的时候试
来的。
顾茵最后得
的答案是——诱导它们的
化方向。
除非它们直接
海里然后重新爬上来。
反而是人类这边因为厚衣服不够,不少人动作都被冻得有
变形。
第二次重开,顾茵经过
思熟虑,将地
定在了赌场。
终于回到她梦寐以求的和平年代,
上就能继续过平静的生活,她还不想这么早就去死。
因为冷气行动变得缓慢的鱼怪简直就是活靶
,这就导致杀到后面,有些人动作变得散漫起来。
五个条件,每一个都是人力无法战胜的条件,几乎让人觉得胜利的天平就摆在它们那一边。
在其他人都被屠戮殆尽之后,只有
温低于常人的
血鬼没有任何反应。
这就导致,剩余没有死亡的提灯鱼怪,开始朝着能够适应的方向
化。
赌场有两条通
,他们堵死了其中一条,另一条也被杂
堆积到无法大量通过,虽然这个手法在后面发现基本没有用,它们是会挪东西的。
从第一只鱼怪
化
足以抵挡枪械的护甲开始,局势逐渐崩盘。
她从未攻击,也从未见过的提灯鱼怪们,一个接一个
了护甲,从门外挤到她的面前。
对面的怪
又多,数值又比人类
得多,要怎样才能解决它们呢?