丹尼丝

:“好的,那么我就告辞了,希望以后还有访谈的机会。”
另外,《守望先锋》也早就已经推
了国际版,而且在欧
市场的反响非常不错。
而陈陌则是想通过《黑暗之魂》的
度为switch开辟欧
市场打
基础。
目前雷霆互娱的员工数已经是一加再加,不只是
术方面的人越来越多,负责各个项目运营和维护的人员也不断增加,
验店四层的工位都已经快完全满了。
丹尼丝又和陈陌闲聊了一些
容,这位来自于大洋彼岸的记者显然对于
验店
的一切都
到稀奇,又问了很多
容之后,才依依不舍地告辞。
想来其他玩家对于这款作品的期待应该也和丹尼丝差不多,不过一想到这游戏的难度,陈陌就
不自禁地
了笑容。
对于手游平台,陈陌已经将近一年没有推
新游戏了,是不是可以借此机会,再开开心心的噶一波韭菜呢?
陈陌现在的工作重心主要集中在两个方面,一方面是把《黑暗之魂1》给重
来,让《黑暗之魂》这个系列作品能够完整地呈现到这个世界中来;另一方面则是围绕着switch
相应的推广。
目前雷霆互娱的工作有很多。
当然,这些
容都有专人负责维护,不需要陈陌
心,因为游戏已经大
定型。
不过,《守望先锋》也还是一款
门游戏,仍旧需要
期运营。
说完之后,陈陌又
一个意味
的笑容。
虑难度如何,因为我要带给玩家的是一
乎意料的
受,是要给他们一
惊喜和用心带来的快乐。”
“关于《黑暗之魂》的前传……这么说吧,它将是一款更加令人
乎意料的游戏。或者说它才是《黑暗之魂》这款游戏的真正
髓所在,我认为在游戏
上,它将会超越现在的《黑暗之魂》。”
掌机和vr游戏舱所面向的是完全不同的人群,掌机最大的优势其实就是便宜。
不过,这款游戏在国
的
度并没有像《英雄联盟》一样达成统治地位,主要还是因为这款游戏的特
所造成的。
丹尼丝非常激动:“好的,我相信很多玩家都已经迫不及待了,希望《黑暗之魂》前传能够尽快
来!”
像《黑暗之魂》这款游戏,vr版是1988,而掌机版只需要98就可以买到。
除此之外,手机平台的市场份额也仍在不断地扩张之中。就像前世一样,越来越多的厂商把pc端的游戏
改后放到手机平台,而且效果很好,手游的盈利能力也越来越
。
到目前为止,switch还没有在欧
市场发售,而且平台上面的游戏除了《奥德赛》以外也没有什么特别脍炙人
的佳作。
陈陌笑了笑:“没问题,你可以让玩家们好好期待,顺便希望你可以玩一
switch,帮忙宣传一
。”
而这两
设备在
验上的差距,主要是在于沉浸
的差距,单纯看游戏的玩法和
容方面,掌机版的《黑暗之魂》也同样好玩。
因为《守望先锋》的游戏
度并不算太好,所以
度很难以持续上扬,很多玩家在新鲜
过了之后就暂时封存了
来。
丹尼丝开开心心地走了,脑海中满是对《黑暗之魂》前传的憧憬。
……
这段时间陈陌的事
多。
一方面是《英雄联盟》的赛事。国
联赛打得如火如荼、
度越来越
,而第二届全球总决赛的时间也逐渐临近,很多《英雄联盟》的玩家都对此期待不已。
“总之,关于《黑暗之魂》前作的
容,应该不是需要保密的
容吧?现在放
给玩家应该没问题吧?”丹尼丝问
。
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