在视频中,陈陌通过一把
大的双手剑正面直接截停了龙车,在盘古引擎的作用之
,玩家们都能清楚地看到,
龙在正面撞上了陈陌蓄力之后的大剑,而这
攻击甚至让陈陌的人
不由自主的向后退了一段距离。
归
到底还是因为技术原因,目前的技术只支持玩家以意识
行一些比较基础的动作,发布一些比较简单的方向指令,不能完全满足玩家的一些需求,比如低
弯腰的同时还向boss发动攻击,这样的
作基本上都是
不
来的。
而陈陌再跟上一剑,狠狠地砍在飞龙的
,众人甚至可以从画面上看
大剑砍
飞龙
骨的
觉!
《骑士荣耀》也是如此。虽说这款游戏是在模拟真实的骑士战斗,但是玩家们还是只能
行游戏中所允许的一些
作,比如说向左或向右挥剑、快步侧向移动等等。
显然,玩家们对于《黑暗之魂》的摸索还是太少了,这款游戏还有无数的
涵等着玩家们去挖掘,而仅仅是战斗系统方面,也还都蕴藏着无限的可能
。
这款游戏确实可以玩成一款割草游戏,陈陌没骗人啊……
《骑士荣耀》虽然非常真实,但它所表现的是骑士和骑士之间的战斗,人类和人类的力量差距并不会很大,不会
现那
力量完全碾压的
况。
另一方面则是在击打超大型的目标时所产生的
理效果。
但是陈陌所展示
来的战斗是人与龙之间的战斗,是人与神之间的战斗,所以整个画面更加富有冲击力!
一方面是通过特殊的武
战技,可以让人
作
特定的动作,在
这些动作的时候,甚至可以躲避开boss的普通攻击!
但与此同时,大剑上所附加的
大力量也给飞龙造成了很
的伤害,飞龙的后半
分
躯仍旧保持着向前飞行的状态,但由于它的
撞在了陈陌的大剑上,所以它的
躯只能痛苦地蜷成一团,然后摔了
来
在一旁,陷
暂时的昏迷状态。
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很多人都以为《黑暗之魂》就是一款怪
玩家的游戏,玩家只能小心翼翼地躲避boss的每一次攻击,然后慢慢地把boss给磨死。
能制作
了非常贴近现实的
理引擎,但玩家们依旧无法在游戏中随心所
地
行动作。
而且这个视频还有一个作用,就是让向大家展示了在《黑暗之魂》中的无限可能
。
但是在看过陈陌的速杀视频之后,很多人都明白了,《黑暗之魂》中玩家的战斗力上限是非常
的。如果能够
到仅仅六刀就秒杀无名王者,那么其他的boss岂不是可以更快?
可以说,盘古系统的
理引擎的特
在这场boss战中
现得淋漓尽致。而这
表现力,是《骑士荣耀》这
贴近于现实的游戏所无法比拟的!
而陈陌所展示
的则是对于
理系统的另一
应用。
在清楚了这一
之后,很多玩家突然爆发
前所未有的
,尤其是那些《黑暗之魂》的骨灰玩家这这个视频对他们来说无异于一剂
心针。