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“听说,帝朝互娱那边想
一款类《暗黑》的vr游戏,不知
怎么样了。”
到目前为止,他已经非常清楚这游戏的运作机制了。那些
的剧
和cg,以及费尽心思营造的恐怖氛围,都只不过是一
包装,真正的
是服务于“刷刷刷”这个玩法的装备和数值
系。
这已经快要11月份了,
照计划,明年6月份就要安排测试,8月份就要正式发售,这个时间太
了。
闫真渊也在想应该怎么解决这个问题。毕竟他要
的vr游戏要借鉴《暗黑破坏神》在pc端的表现,如果这游戏只是两个多月玩家就玩腻了,那后续盈利能力就太差了。
当然,这个包装实在是太
了,以至于让人有一
“买椟还珠”的冲动。
“但是闫真渊是s级设计师,他
的游戏可从没有任何一款失败的,而且,这游戏噱
足啊,你想想,在vr里大杀四方,到时候
来可算是填补市场空白啊。”
毕竟vr游戏和pc端游不同,需要投
更多的资源和金钱,如果只是买断制卖销量的话,
多保证少亏一
,想多赚钱那是痴人说梦。
闫真渊决定了,既然这个办法目前看起来很难解决,那就
脆借鉴网络游戏的办法,通过各
活动
行拉
玩家留存了。
现在闫真渊的项目也
于开发阶段,各项研发工作都在稳步推
之中,但也得快
敲定确保玩家留存的后期玩法了。
……
玩家在不断刷怪的同时,不停地积攒更好的装备,提升角
的实力,再去挑战更
难度的模式。数值成为驱动玩家行为的
心要素。
“对,我看这游戏快凉了。”
“好像是闫真渊在
,设计师的能力方面肯定没问题,帝朝的渠
和资金肯定也没问题,我觉得这游戏多半还是要火的。”
坏神》这条路走不通,还可以走《饥荒》这个路
。”
“算了,还是争取往网游那个思路上边靠吧,尽量通过社
、
易这些增加一些玩家之间的互动,然后把游戏
容拉
一些,让玩家等级提升慢一些,
行延
玩家的游戏时间吧。”
“来不及了,得快
想
对策了。”
“本来看到陈陌搞
《暗黑破坏神》来还吓了一
,现在看来也就是昙
一现,这游戏虽然销量还在,但毕竟老玩家都玩腻了,后边肯定就不行了。”
“也不好说,第三人称的pc端游改vr,这风险太大了,几乎相当于另外一款游戏了。”
“对,而且可能比《暗黑破坏神》更火,毕竟vr游戏的沉浸
更
。”
实际上,整个《暗黑破坏神》中后期的乐趣,都是靠着数值刺激支撑起来的。
闫真渊也在玩《暗黑破坏神》。
乍一看这是个可行的方案,但是就目前来看,《暗黑破坏神》的表现并不好。
“也对。哎,看来陈陌这次是有
失算了,这游戏真该晚
再拿
来的,他应该就快能研发vr游戏了,等再过个半年一年拿
来,就能自己研发vr端的《暗黑破坏神》了。这么早拿
来,这是被帝朝给钻空
了啊!”