《角斗士》里面气势恢宏的古罗
建筑群,原来是用电脑虚拟构建的,看电影的时候就觉得卧槽,这是
了多少实景搭建成本。
而这规则,是掌握在荆小
手里吗?
第1393章、
个嫁衣自己穿
在场无数电影人都有
忽然惴惴的急切慌
。
还记得好莱坞史上最烧钱的电影《宾虚》吗。
其中大量成本都
在了数百栋建筑作为布景,制作的相关
多达百万个,一场赛
戏就动用一万多名临时演员。
而那个千禧年前后,恰恰就是电脑cg技术全面成熟的关键阶段。
原来是用局
实景跟电脑填充的方式完成。
《宾虚》那样的实景拍摄耗资
大,能解决场景问题,可演员有极限啊。
《角斗士》里面和猛兽对杀的戏,没有电脑后期辅助,那就只能让演员去跟真的猛兽周旋!
这个超级电脑影像后期公司,就在米
那个梦幻庄园里,是标标准准的
旗公司,从
理到主骨架全都是欧
人,二三十个
地来的工程师都经常更换。
看看《角斗士》等几
“罗伯特系”的大片效果,的确在后期制作上有
大领先优势。
还有无数同行想方设法到梦幻庄园那个外景地去打探过究竟,尽是半拉
建筑,能有十分之一就不错了。
1958年拍摄的作品,烧了1500万
元,
照购买力和曲调通货膨胀,约等于现在两三亿
金的拍摄成本!
那场名垂青史的赛
戏,专门训练了近百匹白
,然后男主角还是被意外飙起来的
车甩飞,撞毁的
车、摔伤的演员就更不计其数。
如果说《角斗士》还不明显,尽是周围真真假假的古代场景,《加勒比海盗》就是彻彻底底的颠覆。
等到弗兰克意外
亡,迪尼士改
换面,整个
灵之
影像制作规模突飞猛
,从《太平
》开始之后一系列大片制作获得丰沃经费滋养,就不是其他几个好莱坞电脑后期工作室团队还能比拟的庞然大
了。
那就只有用漫威片来教他们
人了。
只有白菜价的外包活儿才会甩到亚洲去完成。
电脑后期cg制作,可以说是百分之百拓宽了电影拍摄的维度。
《宾虚》再过多少年看,那些实景都无可争辩的立在那。
时代变了。
还是有很多老顽固,固守老的电影制作方式不放。
荆小
自己就是舞台绘景
,刚来好莱坞自然也是专攻布景
这个方向。
可这也是动不动就几百万
刀的业务,比生产泳衣、纺织品甚至
级定制成衣都来钱多了!
整个好莱坞电影世界的规则都要重新制定了!
这就促成所有好莱坞电影人都要思考
,未来的大片都要走这样的电脑化之路吗?
在好莱坞有句定律:任何虚拟布景,在时间
逝后会越来越假,但实拍的场景,无论多少年以后,真实
都不会降低。
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没有经历过后来漫威片泛滥电脑cg特效的年代那
审
疲劳,肯定这会儿所有人都只会觉得太
妙了。
并没有,荆小
和这个年代的欧
人有个最大区别,他乐于从版权专利里面搜刮利
,但又不死盯着
好比《侏罗纪公园》能训练
恐龙来拍戏吗?
以前设计任何剧
都要先考虑能不能实现画面,现在是只要敢想,剩
的都
给电脑后期动画师。
更不用说《加勒比海盗》里面栩栩如生的骷髅海盗,还有那大反派
裂的腐尸脸依旧带着丰富的表
细节,那都是无论怎么挖空心思都无法实景拍摄的画面啊。
荆小
那时就带着嗦尼团队展现
超人一等的电影后期制作能力,连卡登伯格都放弃了跟苹果教主工作室的合作。
看看著名的《星球大战》就知
,当时很震撼,过后看假得一批。
迪尼士ceo弗兰克跟荆小
合作开始就没了。
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