战斗疯
!
这是她自己挖掘
来的延
技能时间用法的小技巧。
首先你得有一个没有冷却时间限制的
大时效技能,其次还要有充足的智力值,并且还得
准计算好技能衔接时间。

让她怀疑自己是不是全
粉碎
骨折,还被人千刀万剐,扒

了?
然后在某一时刻,被突然弹
副本之外。
哪怕意识沉
黑暗里,顾米也能
觉到全
极其痛苦,她像是被人丢
筒洗衣机里,疯狂地

,卷卷卷,全
从骨
包括

骨,就没有一
不疼的。
或者说她对此已经习惯了。
所幸这些都是错觉,完全是技能反噬所带来的痛楚而已。
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甚至都不需要打开自己的个人面板。
要想这么
,是需要付
代价的。
时间一分一秒地
失,顾米对此已经没什么
觉了。
自己就像是全
痪了一般,动都动不来,连睁开
睛都耗费了她全
的力气,更别提其他。
否则就可能造成技能时间浪费,或者衔接失败,直接陷
可怕的技能后遗症里,沦为敌人手上的羊羔,任人宰割。
顾米真的是个疯
!
三……二……一!
临
去之前,顾米还不忘抓
自己最后一刻战利品,然后放任意识沉
黑暗。
所以哪怕
肌
还因那剧痛而条件反
地
搐,她还是凭借着自己顽
的意志力,在昏迷后的第二天苏醒。
算之中。
顾米的忍痛能力很
。
她就记得自己在某一时刻打
了
围圈,然后就被无数
级怪给淹没在一片漆黑的怪
里,只能像是一叶小舟一般,在汹涌浪
的击打
,艰难地逆
而上。
这
反扑也不仅仅是一加一那么简单,而是会得
大于二的结果,稍有不慎,很可能让人没在战斗中丧生,反而活活被折磨死在技能的反扑之上。
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“燃血·狂暴”再次施展!
当技能结束倒计时最后一秒来临的时候,顾米毫不犹豫地接上技能。
所以之前海
说得不错。
最重要的一
是。
一睁开
,不
意外地发现。
这
技巧看似简单,实则实施起来很难。
在技能使用期间
不会有什么问题,甚至你还能一直在技能增幅
保持超
战力,可一旦衔接中断,技能失效,之前所累积的全
后遗症就会一次
反扑到你
上。
技能失效,恐怖的反扑浪
直接将她吞噬。
就是在一个时限技能失效之前,立
接上同一个时限技能,以此来延
技能总时效,来保持她的持久战续航能力。