领地
的士兵是时常需要参与战争,甚至于需要站在整座领地面前,帮忙抵御各
灾难的。
多增加一个冶炼工坊,即可以大大节省工匠们铸造武
与装备的时间,还能增加产量,让领地的铸造效率更上一层楼。
解压有很多
办法。
而战争与灾难所带给人的不仅仅是
上的伤害,还有
神上的摧残,顾米相信领地
有不少士兵,甚至于不仅仅是士兵的
神压力都很大。
现在先计算着土地面积容量挤一挤,把建设搞完了。
希望领地几乎每隔三个月都会对
行一次招兵,等同于他们在源源不断地产
士兵,既然士兵数量增多,那么武
与装备什么的,自然也得给人
齐。
不
多
的人,当他们承压到一定程度,肯定会迎来崩溃。
然后跟居民区一样,只要让领地升级就行了。
另外,土地拥挤也不是没有解决办法。
不过她的思维跟
属们不一样。
且在里
训练的骑兽会自然而然地增加与主人的默契度,所以这其实也是一个最好的骑兵训练营。
顾米之所以会同意这一
还有另一层考量。
决定好工业区的建设计划,顾米又将目光转移到领地
最重要的军事区
。
另外,顾米还会在前后两个军事区里各建设一座运动馆。
所以为了预防这
事
,
为领导者的顾米就得先考虑到这一
,并且想办法帮大家解压。
被这个理由说服,最终顾米同意再多建设一座冶炼工坊。
属于领地建筑的跑
场作用可不单单只是用于跑
而已,它的主要作用是训练骑兽,与军营一样,骑兽在经历一段时间的训练之后,都能增加一定的
属
,甚至还能促
它们晋级。
在这
形
,增加武
与装备产量是很有必要的。
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而人的
神承受力是有限的。
他们领地
的骑兽也可以不用只拘泥于狮鹫兽,毕竟狮鹫兽更适用于空战,所以陆地上还能再多一些类似于角
兽,蛮
兽之类的,耐力好,速度快,防御
,适合当成战斗骑兽的骑兽。
之前就说过了,运动馆的作用除了能锻炼
,
健
魄之外,还在一定程度上
备缓解
神压力,给人带来娱乐的作用。
也很简单:他们领地需要大量的武
与装备。
运动是一
,听音乐是一
,玩耍也是一
……
她打算在前后两个军事区都建设一座跑
场。
针对这一
,顾米其实从很早以前就开始在
了,类似于之前的领地宴会,竞技场的比赛等等,其实都是她在帮助领民们解压的一
手段。