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第二百五十五章分筋错骨手(2/2)

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在分错骨手的手力扭断之,青年痛的是死去活来,他也知自己不能死,否则狂龙一笑就要遭受住双方的围攻,恐怕这次的任务就要因此失败了。

骨断折本来就是极为痛苦的事,那疼痛足以让任何汉嗷嗷直叫,这青年无疑在验着这痛苦,虽然只有那百分之五十的疼痛,但也足够他狠狠的喝上一壶了。

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这要是换寻常人,恐怕在一声声的惨叫声中早就方寸大,然后直接被成昆击败了,但狂龙一笑好歹也是六王之一,压力再大他也能扛得住,只是他如今已经完全在了风位置。

这就是龙屠啸天要的效果,他要让对方不得不拿注意力来防范自己,来防范那即将到来的死亡,给对方大的压力与警戒心,照成对抗中的失利。

这无疑起了一死亡宣告钟的作用,青年的每一声惨叫就意味着狂龙一笑本人向着死亡迈了一步,这心理压力是大的,即使心理素质再的人,也会到无穷的压力,行动和意识也多少会受到扰。

在不远观看战斗的大锤此刻是连连

“呃,疼啊,好疼啊,老板,我对不起你,我实在是受不了。”

一般开启最大模拟度的玩家,受到攻击时会有非常火辣的觉,如果是伤及到骨的伤势,那百分之五十的疼痛敢对于玩家自己来说,也是极的杀伤,如今龙屠啸天所使用的分错骨手,便是一专拆人骨的武功,这武功有一特殊的碎骨疼痛效果,可以让人是痛不生。

在武林神话中,很多玩家为了充分受游戏模拟度,都是将模拟度调节到最大的,这样可以更加真实的受游戏模拟效果,会让游戏者的觉、视觉、听觉、嗅觉等等方面的觉提升到最大,但是与此同时,受到伤害时疼痛也会提升到最大,有现实世界中的百分之五十的疼痛

但是这百分之五十的模拟度实在是太疼了,疼的尼玛本就跟受了酷刑一样,虽然他是公司里拿工资吃饭的职员,也犯不着受这么大罪,所以没持一会,青年就暗中调低了模拟度,然后开始不停的装着痛叫。

龙屠啸天一就看青年是忍受不住疼痛,调低了模拟度,他见目的差不多达到,直接打一拳毙掉了青年,然后大步星的向着已经在完全风的狂龙一笑走去。

这龙屠啸天的手段确实是够残忍的,但却是在利用青年的不断惨叫声,向狂龙一笑宣告,如果对方一旦死去,他便会遭受自己的攻击,到时候会现两面夹击的局面,就算你狂龙一笑再厉害那也只有死路一条。

结果也不所料,狂龙一笑的注意力确实是分散了不少,本来对付成昆他是占据不少优势的,但现在他手中的血刀攻势是完全不如之前凌厉了,动作也不再那么狂放,似乎有些畏手畏脚,只能勉与成昆打个平手而已,甚至有好几次险些被幻指击中。

“臭小,一看你就是在假叫,那就去死吧!”

“这个龙屠啸天可真是够折腾人的,不过这样也正好扰到了狂龙一笑,这心理战玩的不错。”


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