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分卷(7)(2/3)

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排行榜?

安格尔只思考了两秒钟,就找到了办法。

秘银却见怪不怪:不仅仅是他们。

你不是说每张游戏桌排行榜的第一名都会送会员证吗?每张游戏桌只有固定的人会玩的话,你的会员证也会被固定的人所得到。

氪金玩家钱太少了!

幸运(?)的是,在怎么坑玩家这方面,安格尔有着充足经验。

而且那个防御法阵据说自击败了族十万大军,建立了西里亚城的西里亚大法师之手,连禁咒法师都能防御。

安格尔却觉得无所谓:这不要,他们想氪的话就氪呗!为了挣排行榜氪金不是再正常不过了。

他看向了黑猫:我记得仓库裡的积压商品中有一批法投影

但在秘银说话的时间里,还有一群看起来并非良善之辈的青年走了店里,直奔中间最空的两张桌去了,显然,那是被他们占了的位置。

还是说,你本就不想卖?秘银猜测

这也等于说,重氪玩家只要轻氪玩家那么多的金钱,就可以夺走玩玩家和爆肝玩家的奖励。

一张游戏桌一天的游戏次数上有上限的,挣得钱也就那么多。

也因为如此,安格尔才放心搞自助服务,将店面丢给一猫一萝莉。

安格尔听得大:看来了,我们工坊的生意真的不错。 这本该是喜事。

连中阶法师都不行,更别说其他人了。

安格尔不知这个传说是不是真的,但至少他自己无法破解这个法阵。

尤其是安格尔采取的是薄利多销的策略,让平民的小孩都玩得起,这样一来,一天数额看着相当丰厚,但以这个世界的贫富差距,对真正的有钱人来说,这本是掉在地上都懒得捡的零钱,却可以让他们预约到本来限量发行的会员证明。

秘银一一指:这群客人只使用靠窗的那两张游戏桌;而门那四张桌,白天是附近的居民比较多,晚上是义学的孩们经常用,中间的被街志愿者委员会的占据了,然后后面几张桌客人,不过不同时间团不同

?确实有,不过那个非常耗费

提起氪金,安格尔突然意识到,这次活动的规则不太合理。

而就安格尔的经验而言,一个游戏的活动如果无法将重氪玩家,轻氪玩家,玩玩家,爆肝玩家,还有手残玩家区分开来,这个活动一定会大问题的!

我们现在还担心耗费力吗?十二张游戏桌每天都在不停供给

反正氪金用是永远有理的。

黑猫也只是提醒而已。

秘银斜了安格尔一:你就不怕人家玩厌了,取消购买?而且这样占位,对新客人来说很不友好。毕竟游戏桌都给人占了,新客人玩不上,订单也会局限在现在的人群裡,影响到后期销售。

为什么还有人在店里捣

安格尔却说:卖是要卖的,但需要个市场调查,销售模式也要探讨。

安格尔倒是想到了一销售方式,但需要有信任的人手,所以必须再观察看看。

说到这里,安格尔卡了卡。

是必须调动这些人的游戏!安格尔正,让他们该肝的肝,该氪的氪,才能形成正常的游戏生态。

这得多大瘾。安格尔表示无法吐槽。

它见主人心中有数,就没有追问,只提醒对方可以遗漏的地方:不过这样去,对你的排行榜排名也会影响吧?

它已经对主人的观察力绝望了,果然低商和低观察力是搭现的。

学的,几乎每个人都表达过想要订购游戏桌的愿望,但被拒绝后,就让自家的仆人来占位置了。

安格尔转开了视线。

既然人家都付钱了,那就没问题了?安格尔顿时不想了。

那倒也没到必须驱赶的地步,秘银却反而替这些占位的客人辩解起来,这些客人除了占位外,基本上守规矩的,占位的时候也有在付费行游戏,有时候甚至还会往投币孔100厘以上面值的币当打赏,反而比正常经营的游戏桌赚的多。

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主要是游戏桌产量不够,无法到大量铺货的,还不如街机厅的方式比较赚钱。

安格尔并不想被日。

安格尔总结:也就是说,这些客人随便占位,影响了店面经营?不能禁止他们那么吗?我记得店里有防御法阵的。

那时候,了钱和没钱的会一起想要日狗策划。

至少它觉得安格尔销售意愿不是很的样,尤其是是在发现普通人也可以利用游戏桌累积力以后,作为法师,更不会想要这个东西去吧!


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