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第450页(2/2)

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完战队又不是那会冒险的人,四打五接,赌一波作这事儿,不是完战队的风格。

加上上的众多人,法穿一,战斗力就达到了一时间的巅峰。

所以这就给了落日战队大量的时间,刷掉完的野区,把视野排清。

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被炸一,觉跟被豹女标了一枪一般。

不然鳄鱼开大着,发条盾,琴女。

当你觉得自己打人不疼的时候,就说明你装备的速度不够快。

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可以说,那局完能赢,辅助功不可没。

是纯亏的,并且到琴女复活直到跟团队汇合之前,完战队都没用任何接团的能力了。

酒桶二十分钟的时候,就已经二百二十刀了,这有AOE技能的刷,陈牧经常能超越时间。

有些人打低于自己的段位,觉自己伤害特别,但是打于自己的段位,却会觉得伤害好像打人不疼。

第0355章 三比零!

原因就因为,装的速度。

游戏到了中后期,每个英雄都变的格外重要,不要觉得一个辅助琴女死了影响不大。

AD的装备因为有个三相加血量,其实还差一些,但是辅助就必然活不了。

琴女的脆程度,众所周知,满血不过是QR就可以解决的事儿。

中单一个人就可以秒杀的存在。

现在更是手握三百多刀,刷的超过了发条将近五十。

再往后就要防御装了,手里拿一个金,会变得更安全。

二十分钟四件和四十分钟,本是两个英雄。

琴女的这波死亡,没有给完战队带来任何收益,兵线也好,推塔也好。

陈牧必须在团战前尽可能的减少敌方的一个战斗力,哪怕是个辅助。

女警打坦的能力,要拖到轻语,而显然路还比较远,不如酒桶刷的快。

现在的版本,行脆的辅,这才是陈牧可以借助自己一个人的力量,多次逆天改命的重。

自己这边的前排只有皇,并不能站的像鳄鱼一样久。

伤害如果给鳄鱼,输团的概率太大了。

少一个人的战斗力,除非是经济碾压,不然本不到。

兵线全给陈牧法穿,只要法穿来,对手反应不够快的话,QR就可以秒掉辅助了。

路人局里,补刀哪怕落后,战斗力也有可能很,可以靠人补装备。

一个Q的伤害,真的是吓死人。

不能保证赢,都是收缩防线。

完战队能拿这么多冠军,跟稳健的打法分不开,永远都是等安全的团。


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