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第74页(2/2)

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也就是说喝了酒的状态,伤害会更,喝酒后可以多六十多的伤害。

发条只能DF二连,反QR拉住酒桶,试图逃生,陈牧微笑着上了燃,然后被绞发条球中。

陈牧快速心算所有技能的伤害,以及发条的抗抗减伤,加上燃的真伤和天赋的伤害提。

可怕,太可怕了,对面的中单酒桶,比自己了不止一星半!

古拉格斯向前冲锋,撞到第一个目标后将对目标周围的敌方单位造成伤害并加上他的66%攻击力的伤害。伤害将均分给被撞到的目标。被冲击的单位的移动速度,将被降低35%。效果持续2.5秒。

突然一个大招爆破酒桶,直接丢,反应不过来的发条并没有闪现,直接被炸塔,这时候塔正好打死最后一个残血,开始攻击发条!

而陈牧已经开始计算杀死发条的连招和伤害了,到六级后,酒桶Q技能是三级法伤害两百,AP加成1.0,W一级,增加三十攻击力和恢复法值,E技能比较特殊八十伤害双加成。

对线一直到六级,上钱已经很多了,常浩开始推线,准备回家装备。

机会来了!

少了一个Q,发条走位更嚣张了,还想消耗一陈牧。

兵线被压到一塔前,因为皇现在路,抓了一波没有成功,发条觉很安全,准备推完就走。

保持满血的发条,又看到了打野位置,放松了警惕,陈牧一个Q把小兵全炸成残血。

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这波作在台人中就是发条失误了,而常浩自己知,对方居然算到了塔的伤害和小兵死亡的瞬间,如果炸回来小兵没死,那么屏障加闪现加E的发条一定可以逃生,而他如果晚一丢大,小兵已经死了的话,自己一定会后退。

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陈牧补上一个弹冲击,减速发条,并且开始利用攻击力平A。

单杀!

没被发现啊,他的细节总比自己多,考虑的总是更,发条都压不住他的补刀,真的好。

对了,还不能忘记发条带的E技能护盾和稳健的屏障。

常浩呼一气,拿起桌上的矿泉喝了一,不能放弃,基地没爆炸,一切皆有可能,自己刚才只要反应快一,用闪现躲大就不会死了,保持冷静!

只想消耗血量帮中路压制都不到,盲僧有的无力,常浩直接说自己猥琐发育,让盲僧多抓上路。

打野无法抓到陈牧,也不想太浪费时间,有E有闪现,本来就杀不死,盲僧还怕对方复制常浩的技巧带塔里反杀呢。

发条始终保持满血,对于酒桶了解极的他,确定自己现在是安全的,对方最多把自己打成残血。


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