刀剑男士们之间也终于有人
上佩
着的刀装发
“咔”的一声轻响。金
的、
里绘着栩栩如生的盾兵人像的圆球毫无预兆地化为一捧粉末,在一个刀装能呼唤
来的盾兵尽数被斩杀后,这
外放拟态的受损最终反馈到了圆球的本
上,即使只要有一个“盾兵”存在,就能为这一个刀装保留
一
灵力的源
,让它能够借助刀剑男士或审神者的灵力来自我修复,但是战斗中想要分毫无损,实在是太困难了。
刀装的损失并不能让刀剑男士们动容。他们在盾兵的拖延
,又急又快地朝着预定的位置退走。因为三郎与明智光秀那边同样在与僧兵作战,刀剑男士们实在担心时间溯行军有看到三郎、
而攻击的可能,在设计陷阱位置的时候也尽可能地将时间溯行军引得离战场更远一
。在他们
引时间溯行军的时候,这
距离是一
逃不开的沉重压力,但是只要能够成功,三郎那边就
于不会有时间溯行军攻击的状态——历史上的织田信
能够打退僧兵,现在刨除了时间溯行军可能造成的影响,三郎也一定能够达成历史上这一战的结果。
在盾兵们的拖延之
,刀剑男士们总算跑到了预定的地
。
密密麻麻的树丛中有不少被草草绑上了一截红
的布条,几乎围成了一个圈。看到这些布条,刀剑男士们总算是有了“终于没问题了”的
觉,立刻小心地绕过这些树木的边缘,仍然向前。时间溯行军们自然
随其后,但此刻以弧线前
的刀剑男士们,与他们的距离又缩短了一截,几乎不用多加思考,这些时间溯行军们就向着刀剑男士们直线冲去!
被细致掩饰了的、几乎看不
有什么异样的草
在瞬间
陷,而在时间溯行军们落
陷阱的同时,就有无数弹
箭矢从上方激
而来!
“目前来看……这一次的时间溯行军,大概是没有拥有智力的‘统帅’存在了。”
在这个时候终于能从时间溯行军们的反应中确定这一
,在场的刀剑男士们都彻底松了
气。
屡次面对时间溯行军
乎意料的举止,难得的遇见了如三方原合战时那样(好骗)的时间溯行军,终于好运一次的刀剑男士们此刻的心
十分复杂。
“至少可以确定,那些‘统帅’对于时间溯行军们来说并不是什么常见的存在。”一直都谨慎地
着刀柄的一期一振终于
了自己的本
,以刀锋直指着还没来得及落
陷阱,与刀剑男士们隔着一个圆形
对视的时间溯行军。
“这次的战斗,总算能够拿
一个圆满的结果去面对主公了。”
“到此为止,不会再让你们任
妄为了。”
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
刀剑们大多是只能用一到两个刀装来自游戏,刀装里的兵数没了刀装也就碎了,这也是游戏的设定。
但是刀装能变成人形,还有灵力共振这
杂七杂八的,就是我自己瞎编的了……嗯,又是虽然认真的想了但是并没有什么用的设定呢。
盾兵最多承受三次敌人攻击,其实我觉得这算是开了个挂喔。
刀剑:不,这个挂开得太微弱了谢谢。刀装能不停的用这才是挂吧。