“别啊,林董,你好不容易过来一次,让我带你转转看看,好好介绍一
工作室的
况呗。”齐磊可不想就这么快的让林浩离开。
随着星空2游戏引擎开发工作的完结,
半年我们将把工作重心放在一
rpg游戏上。
“是这样的,林董,由于《刺客信条》这个ip的特殊
,我们在编写游戏剧本时,考虑的就是属于我们历史中的刺客故事。
“行,你们加油吧,在开发过程中有什么问题,随时联系我,我来解决。
林浩不禁为齐磊他们的想法
赞,跟自己想一块去了,荆轲刺秦的故事家喻
晓,战国末年纷繁复杂的世界观
彩无比,气势上更是辉煌。
我觉得拿
的几率很大。”
这次的合作开发,开发
容定了没有我看一
,我们5000年历史,你们选了哪一段。”来到工作室开发中心的林浩
代着。
也会让世界对于中华文化更加了解,这也是一
文化输
嘛。
最简单的例
就是,90后小时候,哪个男孩
看了西游记之后没有拿起
来挥舞两
,这
影响十分的
大。
“林董,我们这一年总共开发了2款
击类游戏,都是类似使命召唤那样的系列作品。
说完齐磊就带着林浩往游戏开发
门那里走去,查看正在
行的新游开发工作。
这
作品一定要细细打磨,把优化
到最好,最终成品我要亲自过目,我可不想到时候被人骂糟蹋历史。”
战国时期的历史复杂无比,你们一定要找回顾问团队,尊重客观历史,别为了迎合国外市场来
历史的改编,也别
现把唐朝建筑穿越回战国的历史bug。
说起刺客,不得不提
中语文课本里司
迁所著的《史记》中的一篇《刺客列传》的
容,也就是我们决定这次想要讲述的故事《荆轲刺秦》,游戏名称我们都想好了就叫《刺客信条·秦》。”
今天也不早了,你们继续努力吧,我就不打扰了,那边还有一大堆事
等着呢,我得回去
理。”
“
rpg类型的游戏最重要的除了游戏
能,那就是剧本了,怎么样讲好这个故事,考验着你们工作室的每一个人。
之前ea联系我们,他们希望凭借我们的引擎技术来开发一
以中华古代为背景的游戏,用来制作《刺客信条》的番外作,顺便打开我们国家的市场。”
考察了整个游戏工作室以后,没想到的是让林浩有了意外惊喜,林浩相信等这
游戏成功发售以后,一定能够激起更多人对于中华文化的好奇心。
。
齐磊继续介绍着:“对于这个合作项目,我们也很
兴趣,双方就接
了一
,我们也给他们展示了星空2引擎的实力,他们很是震惊。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
林浩想了想也是,这么
时间没有了解过游戏工作室的
况了,是应该
看看。
“是,我们明白了,而且我们整个工作组都是一样的想法,一定
一
能够
现我们文化魅力的作品
来。”
听齐磊这么一说,林浩一瞬间就
兴趣起来,在陆离的熏陶
,《刺客信条》系列,都有亲自
验过,这可是个大ip。
林浩听齐磊这么说,就觉得今天自己过来还有了意外收获,文化产业的重要
不言而喻,那可是一
有潜移默化能力的事
,可以让你在不知不觉中受其影响。
现在我们双方正在沟通中,我们的想法是把这
作品当
《刺客信条》系列中的一
分,而不仅仅是番外。
“不错,你们这个想法很不错,我一听就很
兴趣,不过我要提醒你们的一
就是,要保持一个原则,星空
品,必定就是
品。