适合游戏来展现么?”
“战争场面
起来要烧很多的特效和经费,而且,在电影上看这些战争场面,哪有在游戏中亲自
作主角战斗来的
快?”
“主角一
地改造自己,在电影中表现得很苍白,但在游戏中却可以表现得很
刻。因为主角改造自己以后,玩家能够从主角战力的提升中直观地
受
来,还能对游戏的战斗玩法产生影响。”
“玩家们不知不觉地沉溺于这
实力的提升,所以最终主角在天台上陷
迷茫的时候,玩家才会
同
受,才会受到拷问。”
“这就非常符合裴总喜
的‘打破次元
’的
法。”
“而主角在空中炸成烟
……玩家很难
同
受,反而是放在电影里,让观众以一个旁观者的角度去看,会更合适。”
“叶之舟的这个
,才更适合拍成电影。”
“因为这个
的重
不在武戏,而在文戏。一个从街
成
起来的小混混,直到最后战斗力也不是很
,这个故事的终
不在于升级或者战斗,而在于聚焦形形
的人
。”
“相比于大的战争场面,赛博朋克世界中的生活细节用电影展示起来会更合适,因为我们可以用
致的布景来取代特效,这是电影相对于游戏的优势所在。”
“电影会给观众一
剥离
,不会完全代
人
,而是以一
旁观者的角度来审视。”
“观众们看着主角从一个市井混混,一步步地往上爬,为了达成目的不择手段,最后却是一场空。”
“放在游戏里,玩家可能不接受,因为他们带
了主角,认为自己付
了努力却没有收获;可放在电影里,观众以一个旁观者的视角来看,就很容易接受,并且居
临
地产生一
悲悯的
觉。”
“所以,裴总的这个改动,简直就是神来之笔啊!”
“如果我们完全拘泥于自己的
,那么游戏和电影
来,很可能都只是普通的佳作。”
“但现在,两个
互换,就都有了成为神作的可能
!”
朱小策和黄思博两个人越是分析,就越是觉得裴总太厉害了。
什么叫
石成金?
跟着裴总
项目的
觉,就像是攀登一座被层层云雾遮罩的
山。
每次穿过一片云层,都以为自己离山
更近了几分,可继续往上爬,再穿过几片云层,却又发现仍旧看不到山
,自然而然地
受到了自己的渺小。
朱小策立刻忙碌了起来,开始
行电影的各项前期准备工作。
游戏的主角怎么
,得看游戏
门的意思,但电影的这个主角,肯定是要路知遥来演的!
这次,他在电影里又要
兼好几
份。