“简单来说就是,裴总从来不会重复自己的设计,《海上堡垒》已经用过一次的
路,肯定不会再用一次。”
鼓
有创新
神不难,难的是一家公司始终不计代价地追求创新,而且从老板到员工的思想全都
度统一地追求创新。
“其实结合之前手
方面的要求,就可以指导这是一个非常明确的暗示,甚至可以说是明示了!”
周暮岩和孙希齐齐
。
“我的速度,在腾达的主设计师里面也就是中
游
平,毕竟我常年在gog那边,参与其他类型游戏的机会不多。”
周暮岩轻咳两声:“那,闵兄弟你要不现在就讲一讲
时间怎么个方案,我太好奇了!”
因为这个大架
就决定着游戏的基本乐趣和
心理念,就像是盖楼的地基,这玩意虽然能糊
,但糊
的后果会非常惨重。
孙希和周暮岩俩人都有
懵
。
“我又不是从零开始设计的,而是
据裴总给
的提示解答
来的。”
不创新、故步自封,等于是逆
行舟、不
则退嘛。
“如果某一天腾达
了一款游戏,却无法给人带来新鲜
,那这块金字招牌,怕是很快也就要生锈了。”
“而且,现在的市场
况跟之前相比,已经发生了变化。”
“只要掌握了方式方法,完成起来是很快的。”
独特的意思是说
成火麒麟那
酷炫的
觉,但低调、写实了,还怎么独特?
“游戏的手
、收费模式这两
,裴总已经自己解释过了。”
这尼玛……
真的不需要再斟酌斟酌了?
都是一些很简单的问题,并不
奥,而且他们也都记录了。
你这能力简直是逆天了好么?
“所以,一定要有所改变,有所突破。”
“会议上裴总说的那些
容,还有我后来追问的那几个问题,你们都还记得吧?”
完形填空应该是把大
分的文章给
来,只需要填几个词吧?
闵静超微微一笑:“这个嘛,难者不会,会者不难。裴总一直在锻炼我们这方面的能力,我都在腾达工作这么久了,就算是
木
也该开窍了。”
孙希也
:“是啊,你怎么能从裴总这么宽泛的条件中推理
一个设计方案的?这简直就是神迹啊!”
要不是对裴总和闵静超很信任,差
以为他们俩是来组团忽悠、骗研究经费的。
周暮岩

,表示由衷敬佩。
也很难啊!
“这时候要是再去抄《海上堡垒》,那肯定不赶趟了。玩法不
引人,就算换张
,盗版就能打得过正版么?那是不可能的。”
你
这叫完形填空?
闵静超继续说
:“裴总说了,游戏的
一定要完全换掉,还说低调、写实,与独特并不冲突。”
理很简单,谁都懂。
在实际
况中,创新往往意味着风险,而风险意味着失败。
“那我现在就简单说说裴总心中的《弹痕2》要怎么设计吧。”
而且给的还都是一些模棱两可、并不关键的词,这怎么搞?
“哦,可能每家公司的工作
程不一样,你们对腾达这边的
况不了解。”
哪就明示了?
同样都是一把现实中存在的枪,写实就意味着跟现实中的枪越像越好,那还怎么独特?
“《海上堡垒》培养、
纳了一批fps游戏的
好者,整个玩家群
相比之前已经扩大了。而且,《海上堡垒》运营了两三年,很多玩家也都已经玩腻了。”
闵静超给了一通解释,但解释完了之后,俩人的疑云反而更多了。
闵静超说
:“有这些要求就够了。”
这么快就想
来了?
“大家都说腾达游戏是金字招牌,
游戏就有玩家买,但这金字招牌也是建立在不断创新、不断求变、永远都给玩家带来惊喜之上的。”
看到俩人震惊的表
,闵静超有些诧异:“怎么?这个速度很快吗?”
裴总这完全就是反的,只是给
了几个词,让你把整篇文章写
来啊!
而且,你告诉我们这么逆天的能力在腾达的主设计师里是标
?你还是里
排中
游的?
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“这又不是自主命题的作文,而是有一定规律的完形填空。”
腾达设计师的人才储备,简直可以用恐怖如斯来形容……
周暮岩和孙希一脸懵
:“啊?”
但有的时候知
这个
理,并不代表着能去践行这个
理。如果知
了就能
到,那这世界上绝大多数问题就都不是问题了。
周暮岩和孙希仍旧懵
。