在黄泉路两侧,是翻
的青
云雾,时不时地有
枯蜡黄的手从云雾中伸
来,努力地想要抓住黄泉路上的人拖
去。
阮光建原本寝室的几个同学都被他拉
工作室里,而且最近因为效益不错,又招聘了一些新的人手,以前只能接小活,慢慢地也可以接大活了。
这些
容,阮光建自己一个人肯定是完不成,不过他现在已经有工作室了。
不过,对于腾达游戏,阮光建一直是非常够意思的。
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写
来的东西用作剧
文案完全没问题,可发到网文网站上,那就显得格格不
了。
随着名气提升,资源站上慕名找来的游戏商也越来越多,往往需要排期。
这官方往终
中文网的网站首页一挂,又不知
劝退了多少读者。
现在,第一批概念图已经
来了。
虽然这些怪
的形象有很多游戏用过,但阮光建肯定会完全重新设计,用他擅
的那
风格来画,这
暗黑风相当突
,让人印象
刻。
裴谦也翻了的两章
容,发现读者们骂得很对。
如果全都是腾达的脑残粉来看,可能会不顾
容开始尬
,到时候彩虹
有可能把
一群和朱兴安他们给
了,无法保持客观心态,影响之后的剧
容。
之前吕明亮已经把《回
是岸》所有的概念设计全都
给阮光建来
了,包括场景、角
、怪
、装备、武
等等。
裴谦正考虑着,有人来办公室敲门。
地势险要的鬼门关,在绵延的群山之中,两侧是奇绝的山峰、前方是冤魂缭绕的万丈
渊。
除此之外,也有几张零散的
件图,还有一些怪
的概念设计原画。
简直就是功德无量!
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结果,读者反馈简直不要太真实……
这书是朱兴安来写的,其他人负责提

和意见。
先是几张场景概念原画。
言
之意是,你特么稍微发挥失常一次不行么?!
裴谦默默在背后观察着这一切,不由得暗自欣喜。
至于《回
是岸》这本官方挂在首页的事
,裴谦也不打算去
了,反正这到现在为止不仅没起到任何引
的作用,反而还劝退了一大批读者。
“阮光建这个发挥,还真是稳定啊。”
第214章 裴总和阮大佬果然是惺惺相惜
一个首订30的
一群,再加上一群对网文理解为0的门外汉,这个结果终于符合裴总的预期了!
不
你们什么时候有什么需求,在不影响现有排期的
况
,一定优先完成!
一座
大的青灰
牌坊上萦绕着青蓝
的雾气,牌坊上森然狰狞的古
字让人不寒而栗。
怪
有奈何桥上的孟婆、地府四大判官等等。
很好,终
中文网果然没有辜负我的期待!
看完了几张原画,裴谦不由得
慨。
云山雾罩,扑朔迷离。
馈。
工作室的名字叫
“光环工作室”,凭借着《鬼将》、《游戏制作人》以及其他的概念设计作品,现在已经在业
很有名气了。
跨越了忘川河的奈何桥,已然是一片森然鬼蜮,几个招魂灯笼挂在空中,一个个游魂茫然地走过,或是消失在远
的雾气中,或是直接从桥上坠落,落
忘川河中再也不见踪影。
裴谦在吕明亮的陪同
,把这些概念图看了一遍。
一群要
网站的事
,没那么多时间搞创作,而且他觉得自己的思维受网文影响比较
,可能写起来会跑偏,所以把这个任务
给了朱兴安。
尤其是想请阮光建亲手画,不仅价格越来越
,排期也越来越难了。
抬
一看,是吕明亮。
而朱兴安是完全没有网文写作基础的,写官方剧
世界观自然是对标了国外的一些游戏剧
,包括一些国外3a大作的原著、官方设定集等等。
比如破败的寺庙、佛像、土地庙、土地像、普通的厉鬼、残破的武
、招魂幡等等。
在《回
是岸》的剧
、世界观架构和各
术需求
来之后,吕明亮就第一时间找到了光环工作室,把概念设计的重任
到了阮光建手上。
很多新读者到网站,第一时间肯定是
开醒目位置的书看看,因为这个位置的书往往代表了网站的最
平。
鬼门关后,是蔓延到远方尽
的黄泉路。无数的冤魂在黄泉路上徘徊,浑浑噩噩地往前走着,不知疲倦。
“裴总,概念图已经
了几张了,您要不要看一
?”
结果
开一看,就这?
毕业之后,阮光建凭借着积攒起来的名气和人脉,在
都开了一家小工作室,就在他原本上学的财经大学旁边。
朱兴安和
一群被骂还真是一
都不冤枉……
当场劝退,不会再
开第二本了。