也够悲壮。
总的来说,红狗这次是孤注一掷,要么成功要么成仁。我实在是有些害怕,既欣喜于有一家华国游戏工作室有如此魄力和能力,又担忧这次揠苗助
会毁掉这个华国游戏界的希望。
我们就
略估算,红狗每月净收益以五千万计,但红狗还要招人、扩充设备、继续购买
件等等,这些
费绝对不小。刨除这些支
之后,用于游戏开发上的资金没有大家想象中的那么多。何况,资本需要日积月累的积攒,本来红狗可以一边开发新手游或者PC端游戏攒钱,一边慢慢
全息游戏,但是商业机密
,他们就没有时间,必须赶在其他人‘借鉴’他们之前,把仙剑
来,不然他们的前期投
就算打了
漂。
……
够嚣张。
。以我玩灵战的经验来看,红狗的游戏制作肯定
了大价钱。游戏模型和地图都很
细,打斗动作十分
畅,优化也特别好,服务
几乎没有遇到卡顿
况。红狗的程序员的人数大家都知
有多少,这说明红狗在技术方面投
了大量的资金。服务
件需要钱,好的
件使用费用也十分昂贵,程序员加班工资肯定也十分
,不然其他大公司不会挖角挖不走,这一条一条
来,你们可以想象灵战的运营成本有多可怕。
他们一条一条列
制作一款3A级全息游戏所需要的资金和时间投
,最后得
红狗准备
全息游戏没有错,他们有钱后自然要将开发全息游戏提上议程。红狗原本的计划可能就是一边继续
手游或者PC端游戏,一边扩大公司规模,一边一步一步完善仙剑这个企划。
这位网友的话被转载到各个网站,也在脸博被
爆了。还有许多业
人士以及平时经常混迹于各个游戏论坛的游戏博主纷纷加
分析,扩充这条
容。
期待仙剑的完成,也祈祷仙剑的完成。”
红狗为了反击其他游戏公司可能的“借鉴”,直接准备
3A级别的大作。这样他们就算用手游或者PC端游戏模仿了仙剑的剧
和玩法,凭着华国市场难得一见的3A级别的质量,玩家也会买账。
可我担心害怕也无能为力,红狗既然已经
了这
选择,不肯向围追堵截的大公司们妥协,那么就只能一条路走到黑。
之所以说是悲壮,谁都能看
来红狗如今踩在刀尖上,刀尖
就是
渊。
我看红狗的
份并没有变动,乔宏的投资应该不是以增资
红狗公司,而是直接以个人
份投资。萧枸以前说,他的成功在于有乔宏这个好兄弟全力支持,他说的的确没错,乔宏实在是太大胆了,也太信任萧枸了。不过乔宏既然敢这么
,如果不是萧枸给他
了迷魂药,那就是萧枸也拿
了同等资源投
,这资源是什么我就猜不
来了。
不要小看华国玩家为了支持国产游戏的购买力。
这时候红狗面临两个选择,要么断尾求生,放弃仙剑企划,先继续攒家底再谋发展;要么孤注一掷,等着飞天成神或者落地成盒。谁都知
前一个选择更加稳妥,可红狗可能因为创始人是两个狂傲的小年轻的缘故,他们选择了后者。
但当仙剑被

去之后,他们的计划就夭折了。
业
人士都能看
,这是红狗破局唯一的手段。大公司会允许红狗成功吗?显然不可能。他们一定会百般阻拦,拖慢红狗的开发
度。红狗的底蕴还是不够,只要开发时间多一分钟,他们就往破产的边缘近了一步。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
在这
压力
,他们没有其他资金来源,肯定是乔宏把自己私人的钱投
了游戏中。这对于创始人而言,是十分冒险的行为。纵观国外游戏大厂的历史,即使底蕴
厚,一个3A游戏的失败,也可能撼动大公司的经济基础,甚至让已经开发了好几款3A游戏的游戏工作室倒闭。乔宏以卖
份得到的钱本来可以让他当一辈
富豪,但他将钱投
游戏开发之后,一旦游戏失败,你们明白的,我不必多说。