如果不
求一定要有电影画质,萧枸前世社会的第一款
互式电影游戏同时也是一款
击游戏,之后大卖的
互式电影游戏也加
了解密、
击、格斗或者RPG冒险的
容。
萧枸
,现在游戏玩法其实大同小异,好玩一
的就是
击加格斗,那么现在游戏大作该以什么取胜呢?更
良的画质?更
畅的系统?更广泛的宣传?这些当然都很必要,但现在游戏厂商们忽略了一
很重要的因素,那就是游戏剧
。
游戏厂商显然也是明白这一
,所以仙剑系列游戏,可以通过修改存档的方式让角
一刀999,省略升级打怪的繁琐,让玩家可以专心剧
。
萧枸摊手:“没关系,等我们有钱了,我们就不吃螃蟹,改吃满汉全席了。现在我们公司小,只能靠吃螃蟹才能勉
度日了。”
“我们一直在吃螃蟹!”会议室哄笑,“海鲜大餐!”
“我们的全息游戏肯定也会引领新
。”剧
组的人更是两
放光,对萧枸和乔宏
中的“
互式电影游戏”概念简直喜
得不得了。
“游戏
当然也是很重要的,但现在最容易让玩家
前一亮的全息游戏类型,当然是
互式电影游戏。因为无论游戏厂商还是玩家,在说起游戏来,满屏幕都是游戏
的现在,还没有意识到剧
的重要。现在,我们就要成为吃螃蟹的人。”萧枸顿了顿,“对了,我们吃了几次螃蟹了?”
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乔宏笑着提醒:“好了,别耍宝了,严肃
。”
萧枸考虑,仙剑系列游戏没有
成
互式电影游戏的原因除了当时
互式电影游戏还很小众之外,资金和技术达不到也是重要问题。
其实萧枸原本想让仙剑系列在可以选择剧
的同时,也加
魂系游戏的特征,但乔宏得知什么叫
魂系游戏之后,就把萧枸的意见打回了。
全息游戏让玩家们有了第二人生的
觉,那么第二人生,怎么能没有一个比现实更刺激或者更发人
思的剧
呢?
萧枸也是这么认为的。
虽然萧枸前世的一些游戏媒
表示
互式电影游戏就应该尽可能减少游戏
,增加CG片段,甚至直接让真人
境。但游戏厂商和大
分玩家则认为,
互式电影游戏的
还是游戏,游戏
也是不可缺少的。游戏媒
所说的那
,应该叫“
互式电影”而不是“
互式电影游戏”。
前世的仙剑系列可以说是角
扮演类冒险游戏,它仍旧需要刷怪和打bos,还加
了走迷
和解密元素。不过仙剑铁杆玩家都清楚,重复的刷怪升级攒装备并不是这个游戏的可玩之
,大
分玩家玩的都是“剧
”。
这次连乔宏都忍不住笑了。
互式电影游戏,本意是用电影化的叙事风格来讲述游戏剧
,玩家在游戏中会遇到几个分支选项,这些选项会影响结局,这样的游戏,会让玩家有更
的代
。
萧枸右手握拳放在嘴
边
咳一
:“我继续讲解一
互式电影游戏的
涵。”