有卡斯这个堕落牧师在,为
砂分担了不少负担。堕落牧师的治疗能力虽然大幅受限,但他们同样可以使用神术卷轴。而
砂似乎早预
到会有一场惨烈的战斗,陆陆续续储备了一批低级治疗卷轴,轻伤治疗、微伤治疗这
看起来效果微弱,但是面对大批伤兵,立刻稳定伤势,然后慢慢治疗不失为一
最大化保留实力的好方法。
于是李察披上衣服,走向战场中央的母巢。利用在路上这段短短的时间,李察快速分析了一遍母巢传递过来的信息,然后不由得暗暗震惊。
这一仗完全是惨胜,如果运气稍差一
,
和刚德
了什么问题的话,那李察可就真觉得得不偿失了。
次尝试后,沮丧地发现镇熊骑士自
因为培育过度,以至于灵魂都不完整,
本无法为亡灵法师所利用。这让李察在惋惜之余,也对熊彼德家族产生了警惕。能够培育
一个灵魂都不完整的
,绝对需要数百年的积累。如此看来,熊彼德家族的底蕴或许比表面上看来的要
厚得多。
夜幕再次降临时,母巢终于联系了李察,传递过来大量信息之后,又
烈要求李察过来看看它。因为有一个特殊单元的细节还需要李察决定。
盘
之后,李察发现自己手上的兵力折损得十分严重,想要快速补充实力,只能看母巢的
化了。
李察有些奇怪,母巢从没有提过类似的要求,以往的晋阶和选择新功能,都是通过灵魂
就可以完成,他就是站在母巢
边,也仍然要靠灵魂力量来
。因为母巢是不会说话的。
而母巢自
也有几
化选择,包括速度、防御、
神冲击范围,等等。见识过成群风牙风刃齐
威力的李察,决定
化母巢最
心的能力,即是创造战斗单位。
最终,镇熊骑士和
驹的尸
都
给了母巢。母巢虽然还没有消化完辛克
尔的
,却又向李察索要镇熊骑士和
驹的尸
。到这个时候,李察就已明白,一切拥有
大力量的生
可能对母巢的成
化都会有益。
然而李察更加关注的是,抛掷兵是第一
人形战斗单元,也是第一
会使用武
的兵
。除了自己的骨斧之外,他们还可以使用各类掷斧、投枪甚至是石块,只不过威力会大打折扣。
战场清理完毕,李察让麾
所有的战士都撤
了黄昏城堡,在城外的兵营安顿
来,哪怕是受伤的战士也被带了
去。
镇熊骑士主要作用是提供给母巢
化的营养,从他们
上得到的额外能力只有一个,那就是
固。拥有这一能力的战斗单位将会额外得到20%左右的防御力。一个很实用,但并不如何
众的能力,不过毕竟给李察增加了更多选择。
抛掷兵一旦形成规模,威力会超乎想象。李察的脑海中甚至立刻闪过了好几个
合远程攻击
法使用的战阵方案。
蝎狮、辛克
尔、镇熊骑士、
驹,甚至还包括了辛克
尔那把附带破甲与湮灭属
的短刀,都让母巢的
化提升了一大步。现在母巢已经直接跃升到了四阶,可供选择的
化选项也增加了十余项。
其中每日创造的战斗单位数量增加一个自然是必选的,而另一项能力也引起了李察的注意:
速度、范围和能量储备各增加20%。
速度和能量储备增加很好理解,可是什么叫

范围也增加20%?
当天完全亮了的时候,损失也清
来。原本李察和方丹男爵的联军加在一起达一千五百余人,现在只剩
不到四百。李察麾
沙民和野蛮人战士只剩百余人,但最让他心痛的却是所有步战骑士悉数阵亡,受封骑士也只活
来两个。超过四百的风牙只剩
一百一十
,其中超过一百
是死在蝎狮
中。
剧毒,这是蝎狮最
威胁的属
,果然被母巢继承
来。此后战斗单元都可以附加毒素,假如是
质形态的远程攻击,比如说刺针骨箭之类,也不例外,同样可以附加毒质伤害。另外,母巢自
的酸
属
也相应显化,从此可以为战斗单位附加酸
吐的能力。哪怕是最普通的迅猛兽,获得剧毒能力后危险
也会成倍的增加。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
但是母巢自己也说不清楚这是什么,因为这些信息都是在它尚
于
阶段时就储存在灵魂
的,现在只是随着它的生
逐渐释放
来而已。
在刚德的指挥
,
力壮的野蛮人战士抬着镇熊骑士的尸
,一
扔到了母巢的酸雾中。而雾气中发生了什么,就谁都看不见了。
同时,战斗单位增加了一类抛掷兵。这是一
类人形态的生
,和
居人、矮人有些类似,
矮小,行动迅捷,尤为适应山野林地之类的复杂地形。它们的武
是各类抛掷兵
,比如说背后会生
的片状骨甲。抛掷兵的骨甲形状和掷斧有些类似,
程虽然只有不到一百米,但是威力堪比人类的
弩,而且可以附加剧毒。最后一项使投掷骨斧的威力上升了不止一倍,不过每个抛掷兵每天只能生
一柄骨斧,
上同时只能保持三柄骨斧。而一旦骨斧被取
,上面的剧毒就会在几分钟
失效。
只有战场中央那片翻
涌卷的酸雾缭绕不散。