燕楼站在院门
没有靠近,他歉意的朝兰婆婆欠
,然后说:“我实在想不明白,你们应该是很想脱离这里的,您为什么要拒绝我呢。”
,他再次敲响了兰婆婆家的门。
“至于杀人这件事,您更不必担心。”燕楼说,“您所看到的死在这里的陌生人并没有死去,他们会遗忘这一切,在原本的地方平安生活。至于岛上的人,您应该知
,你们并不是真正的人,没有死亡这一说。”
至于海岛上的居民,也就是玩家
中的NPC们,他们大多是由逃生游戏复刻的,虽然拥有现实中的人的记忆和相似的想法,但他们终归只是虚拟的存在,就像电脑中的一段程序一样。
他指着远
的娃娃林说:“您制作
了玩偶却无法赋予他们灵魂,更无法引导他们成
,但我可以。由玩偶师制作
来的玩偶并非天生残暴,他们可以有选择的活着,我会给他们成
的空间,也会引导约束他们,不会让他们走上歧途。”
而如果要继续,到后期死亡对他们的伤害会越来越大,甚至可能是真正的死亡。但总有一些人为了力量或者其他原因的玩家会选择继续,这个时候的生死就由他们自己负责了。
兰婆婆拿他没办法,沉默半晌后解释说:“我喜
娃娃,把他们当成孩
,我希望他们过得简单快乐,而不是像那些迷失的孩
一样。”
见一直没人来开门,燕楼说了句“失礼了”,抬步一迈便穿过木门走
院
。
她看着燕楼的
睛,“你虽然说着要学习
娃娃,但你
里没有多少对他们的喜
,你只是把他们当成工
,让他们替你去杀人,去
伤天害理的事。老婆
我没本事去救人,但我可以选择避免害更多的人。”
玩家
游戏的初期被称为新手保护期,这个时候的玩家受游戏影响不大,
游戏的只是一
分意识。游戏里的一切对他们来说和梦无异,哪怕死在游戏里也只是失去对游戏的记忆。
过了这一段时期,玩家从游戏中获得了力量
,他们与游戏的联系也愈发
密,
游戏的意识越来越多,这个时候死亡他们会
神萎靡一段时间。
燕楼沉默一会,微笑
:“您说对了一
分,我的确不像您一样
玩偶,我制作玩偶是为了工作和职责。但另一
分您说错了,我不会让他们去杀人为恶,恰恰相反,我是引导和约束他们的人。”
等到玩家的
也受到游戏影响时,游戏会给予玩家一个选择,他们可以在这个时候抹掉记忆退
游戏,回归正常的生活。
兰婆婆站在工作间门
生气的看着他,“我说了不会教你,你走吧,别来了,随便
别人家里是很不礼貌的。”
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