泥
公司的《星际探索》简直就是
奔上线。
没收到公关费的游戏媒
,自然也不会费心的替它说什么好话,有些实在没新闻的游戏频
不痛不
报了一句,大
分都像是没看到一样,什么消息都没
。
倒是在《星际探索》开放注册的第一天,某著名游戏频
主持人在节目中“语重心
”的说了这样一段话。
“我们国家的某些网络公司啊,就是喜
跟风山寨。别人十几年前玩过的东西,他现在捡起来再包装一
,也能申请个批文过审查。”
“说是创新,星际对战平台大风雪公司
的多经典,怎么就变成我们的自主研发了呢?!这不是欺负大家没常识么。”
他这么说也不是没来由的。
国
不重视《星际探索》,可是国外的一线企业还是在第一时间看到了这个同样采用即时战略的新平台游戏。
华国的电
竞技市场有多大,是个行
人心中都明白。
原来华国是没有独立研发的游戏,百分之九十的游戏都买的国外版权,所以才能让大
国赚了个盆满钵盈。 大风雪公司也正是看到大
国的经验,这才不断的将自己的产品源源不断的输
华国国
,至少在平台对战方面,大风雪公司已经占到了绝对的市场份额。
现在华国推
了自己的平台,虽然他们也不相信一个连
模广告都请不起的公司能掀
多大的风浪来,可是防患于未然总是没错的。

钱让那些游戏大咖们打压一
对方,这就是小事一桩。
于是,在几个游戏评论人努力的倒彩声中,囧泥
公司的《星际探索》正式上线了。
有时候,命运就是这么的有趣。
大咖们在媒
上冷嘲
讽,倒是激起了一
分游戏发烧友和粉丝的好奇之心。
他们也没什么别的想法,就是想要看看,这个被
成狗的第一个国产对战平台,到底是个什么模样。
正式运行的第一天。
“卧槽!大黄瓜真是睁
说瞎话!!这游戏效果
的不比xxx差啊,重力
和灯影效果绝对完爆xxxx!!”
“非常
畅,一
儿延迟的都没有!可能是现在人少,我效果全开简直就是在看3d大片一样!!”
“谁有攻略啊卧槽!我失手选择了孢
人,三年的
化期会不会被袭扰啊!还有……这么
真真不会被广电河蟹么!!!”
第二天。
“5小时就
制
线一次的设置太烦人了!你们谁有能够破解的
件,我不要
线我不要
线我不要
线!”