既然王廷凑是个能
的人,玩家也愿意给他这个面
,一起磋商这些问题。
但成德这边不知
呀!
而天兵允许成德组建自己的军队,也不会
预成德的地方治理——假如他们发现了什么问题,或者有哪里不满意,也要先跟官府商量,而不是自己动手
理。

而言,成德方面要一次
支付天兵一万金的赔偿,并
费总共一万金金,赎买所有在这一战死去中的人的尸
、被天兵抓获的文武官员、一
分的士兵,以及被天兵缴获的各
文书、印信、辎重、
匹等
。
于是一天之后,两方人
又一次在真定城外碰面了。
其实单就田税来说,半成并不是最低的,最低时是三十税一。但历朝历代都是要收人
税的,两税法改革之后变成了
税。至于其他杂税,虽时增时减,但从没有少过。
土台还是那个土台,甚至连双方的人员
置都差不多,只是河对面没有重兵陈列,更不会有一个王承宗纵
驰骋而来。
税是两税法改革之后才
现的,
照家
财产的多寡来给
定等,而后
等收税。跟只能收粮
,还要各
督农
收的田税比起来,
税就要简单方便得多。更重要的是,
照原来的规定,
税的数目大约与田税相等,但田税要分夏秋两次收取,
税却只收一次。
天兵就主动揽
了这件事——正好刚抓了十几万的俘虏,成德没那么多钱全都赎买回去,又不能随便解散让他们滋扰地方,就先留
来劳动改造吧,修修路、修修河。
双方当场算了一笔账,发现只收那百分之五的田税,确实有
不够用。
“这位是?”章立早终于将视线转到了他
上。
可见光收田税,肯定不行。
也许是因为这
有些莫名肃穆的氛围,也许是因为双方私底
都已经定好了底线,这一回的谈判十分顺利,很快就得
了两边都满意的结果。
这就是世袭罔替、结构僵化的弊病。
但不等他细想,一旁的史奉先就抢着应
,“那我们选
税,但只能纳钱。”
只此一
,就让人生
无限变迁之
,哪怕距离上回谈判仅过去了三天。
所有人最关注的税收问题,则是被放到了最后来讨论。
也就是说,田税只能收半成,
税却有一成。
傻
都知
该怎么选。
其他零零散散的条款,也是各有让步。
比如徭役,河北最大的工程就是修河,而且几乎每年都要修,这个是绝对不可能省的,这份责任也不能完全让官府来承担,尤其他们现在的税收已经少得可怜,要他们以工代役也不现实。
怎么不算是一
可持续发展呢?
王廷凑一愣,显然这是一个完全超
他预料的选项。
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等他们把自己的赎
钱赚
来,能重获自由的时候,工程应该也修得差不多了,就算没修好,应该也会有新的大冤
来填这个窟窿。
玩家有底气定
百分之五的田税,也是因为粮
产量很快就能提上来,到时候税收自然也会跟着涨,补上目前的这
缺
是绝对足够的。
但藩镇不是朝廷,军队是他们跟朝廷对抗的底气,没法重文轻武,自然也就很难避免一次又一次的弑主、反叛、取而代之。
大概是因为前面的商谈十分顺利,在这个问题上,天兵也没有
到底,而是认真听取了王廷凑的意见。主要是王廷凑既没有诉苦,也不是一句
糊其辞的“真的
不到”给敷衍过去,而是拿
了
的数据,让玩家
前一亮。
主要是这个时代的粮
产量实在太低了,亩产一石到两石,能达到三百斤就是了不起的丰产了,这是什么概念?
后,反而有了施展才华的机会。
所以史奉先一看王廷凑居然迟疑了,再
捺不住,主动开
。
成德之前能一直维持着
税收而不崩盘,也有一
分原因是人
锐减,人均占有的土地数量大幅增加。
既然他们
烈要求了,玩家这边稍微商量了一
,就给
了一个新的选择:取消田税,改为只收
税。
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