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第114节(2/3)

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就来到了庆功宴当日。

有人只喜打仗,有人只喜田,有人一门心思搬砖赚钱,当然也就有人日夜不休练习技能。

再加上技能这个东西,跟别的不一样,相对来说更考验天赋。

就算是后游戏的玩家也有机会胜过老玩家,这样才能调动起云玩家的,让游戏的度始终维持在位。而且这样一来,新面孔多了,比赛也会更好看,要不总是那些人,跟包场似的,都没有新鲜了。

所有人最关注的都是比试,但既然是庆功宴,该有的程还是要有的。

雁来想着这些,随手刷新了一页面,看到刚刚飘上来的新帖,不由一愣。

雁来想了想,觉得以后再有比赛,可以在论坛单开一个专区讨论,将这些人分过去,保持首页的纯净。

目前倒是还不需要,毕竟这次比赛并不正式,时间也很短。

回鹘军每次打仗之后,也有封赏,也有晋升,也会庆祝,但这仪式却是没有的。

居然是玩家开的赌局。

但总有那么一些奇葩初心不改,任由策划如何推陈新、别心裁,他们都只玩自己兴趣的那分。

然后转在系统程序里更新了一,开放了这个临时功能。就算要开赌局,那也是官方来坐庄,怎么可能把这让给玩家?

这么搞,时间了,论坛也会变得乌烟瘴气了。

举办第一届球赛的时候试运行一吧。

听起来非常夸张,但人家在现实里就是玩这个的,技能一开就是通级。而且普通人练习技能,就算智力拉满,一箭的熟练度也只有几,人家一箭能拿到几十。

之后跟回鹘人的比试,才是重戏。

雁来刷帖看到这里,也不由

玩家都已经习惯了,除了登台领奖的玩家比较张激动,其他人的态度都很随意,不是接耳,就是闲谈聊天。反而是回鹘军队那边,看到这样的仪式,有些

……

除了分析贴之外,雁来还看到了不少选手的应援贴。

不过很快就有大佬分析了原因。

倒也不是很奇怪,只要是比赛,多少都有人会赌一赌的。

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分人玩游戏,其实都是既要又要。游戏什么功能,ta就验什么功能,发的任务全都要完,开了活动就必定参与,主打一个全面。

尤其是致漂亮,而且还分了不同级别,可以不断合成提升的勋章,谁不想要?往

不过雁来还是趁着没人注,动动手指将这个帖给封了。

槊、横刀和搏这对抗的项目比起来,弓箭和骑术更依赖天赋,有新玩家脱颖而、后来居上,也就不奇怪了。

游戏的时间越早,等级越,属值和技能熟练度上拥有的优势就更大,也更容易取胜才对。

这就是天赋。

比如弓箭这个项目里,就有一个玩家是四月份大规模放测邀请码时才的游戏,但是已经将熟练度刷到了大师。

果然,还得是对抗的比赛,更能形成这偶像效应。在这之前,论坛上虽然也有一些公认的大佬,但大家提起来的语气都是比较平和的,不像现在,动不动就会因为撕战力而吵起来。

原本也没什么不满足的,但是现在跟唐军一比,就显得自家很敷衍了。

还是老一,上来就是雁来给这一战表现众的玩家授勋。


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