大
队驻扎的营地
线,安全也有保障。
临时玩家们本来还有些慌
,一听这分析,顿时又安
心来。
是啊,以玩家的速度,
本不用担心被大
队甩在后面。再说他们还不是最后的,那些后面才能上线的,还得从
兹城开始跑。
这么一想,顿时心平气和了。
他们也不组队,就抱团往前冲。修路的任务直接放过,反正第一天扎营的地
在之前废弃的守捉城,到了那边还需要清理收拾,这些也都是任务。他们跑快
,还能余
一些时间
任务呢。
雁来也在想玩家的事。
在城里的时候
觉还不明显,现在
了城,就
觉玩家有
不够用了。
总人数虽然多,但大
分玩家都是
上线,距离一拉开,她
边就没人了,得等落在后面的跑图跟上来。而且玩家全都跟着她走,
兹城那边就无人防守了。虽说吐蕃大军已经撤走,但这
空城状态也不能
久。
其实
门之前,雁来考虑过,要不要再召唤一批玩家,但最后还是放弃了。
一来她虽然攒了不少气运值,但目前还不知
一个传送阵要消耗多少——
照系统的说法,得等到了地方才能知

的数字。二来,在
兹城召唤玩家,就得跟着跑三四天的地图,消耗三四天的粮
,很不划算。
所以必须要速战速决,尽快拿
拨换城。
只要占据拨换城,在这边设置新的传送阵,就可以召唤新玩家,人手方面就能腾挪开了。
如此看来,第五
响曲的那份计划书,还真是
谋远虑。
要不是
了城,她都不知
自己还有那么多的破绽。但是只要占据了拨换城,就像是计划书里说的,接
来就能
良
循环,在敌人发现之前,将那些破绽一一填补。
……
接
来就是枯燥无味的赶路。
虽然很累,但幸好中途没有
现任何意外。
吐蕃大军没有杀个回
枪,葛逻禄的军队也没有料到他们的到来,在半路埋伏。
一切都平静有序。
费的时间比预计的更
一些。
主要是要等后面的玩家跟上来,雁来
脆就多
了一
功夫在清理和重建沿路的守捉城和烽燧上,将值守的人也安排上了。这样既能防范
乎意料的敌人,也能在大军回程的时候接应。
第七天,将辎重留在后方的阿悉言城,大军终于
了拨换城的地界。雁来开始约束玩家的行动,不再像之前那样任由他们满世界
跑,而是要求他们列队前行。
同时,她还撒
去了大把的斥候,探查葛逻禄方面的动向,免得被对方提前发觉。
在这方面,玩家是有优势的。
毕竟他们是开了挂的,能看到地图上的红
,搞侦查再合适不过。