陈陌的话已经讲完了,但整个办公区域还是鸦雀无声,所有设计师们都陷于一
极度震惊的
绪之中,回味着陈陌刚才说的这番话,一时间没有反应过来。
当然难。
“在创作的过程中,我为大家准备了三大工
。”
“这不仅仅是为了提升制作游戏的效率,也是为了让每个游戏都不再遵循唯一的剧本,有更多可能。”
所有的独立游戏设计师们都在讨论这个【绿洲计划】的重大意义。
术资源库、最完善的
理引擎、最前沿的人工智能成果,随便用!
“以上就是【绿洲计划】的主要
容,大家如果有什么疑问,可以随时问我。那么,祝大家工作顺利!”
雷霆互娱所有的成功ip,随便用。
“第三是最新的人工智能系统,甚至允许为游戏世界中的npc们设定各自的使命,让玩家每一次
,剧
都会有所不同。”
“第二是盘古引擎打造的
理系统,有大批现成的模版参数。”
以自创世界,只要玩家们喜
即可。”
“玩家们所通关的游戏单元越多,《绿洲》中的角
实力也就越
。《绿洲》将成为无数个平行宇宙的枢纽,在这里,所有的‘位面之
’,也就是玩家们,将会互相竞争、合作,并在统一的游戏规则之
,向着更险峻的
峰攀登。”
“也就是说,【绿洲计划】的终极目标是创造一个庞大、复杂、
密联系的平行宇宙,它由无数个小的游戏单元构成。”
很多独立游戏设计师两年磨一剑,三年磨一剑,有很大一
分时间,都是
在世界架构和游戏的
心玩法设计上面。
“在小的游戏单元足够多之后,【绿洲计划】会正式上线。我给大家的时间是一年,也就是明年的11月,每人都要为【绿洲计划】开发一个独立的游戏单元。届时玩家们将可以自由
200个以上的游戏单元中
验不同的游戏。在正式上线后,【绿洲计划】也会保持不间断地更新,它将成为一个无比庞大的游戏系统,包罗万象。”
从零开始创造一个游戏世界,还要让大多数玩家喜
,这是一件非常困难的事
。
这意味着,这些独立游戏设计师们不需要再绞尽脑
地去从
创造一个世界,有了陈陌给的这些东西,哪怕他们只是把一个现成的ip
一
改编,都能保证这款游戏的
准在很多游戏之上!
“最重要的一
,就是玩家在《绿洲》中不再仅仅是一个看客,而是一名真正的玩家。在《绿洲计划》的每个小的游戏单元中得到的收获,都将提升玩家在《绿洲》中游戏角
的实力。”
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“比如,玩家通关《黑暗之魂》后,可
据一定规则带
游戏中的某个武
或
,甚至是后续依旧获得某个npc的帮助。”
开发独立游戏难吗?
“第一是雷霆互娱的
术资源库,在这里,你可以找到几乎所有必须的
术资源,随意取用。”
但是现在,陈陌相当于是给了所有人一个“世界生成
”。
片刻之后,整个办公区域瞬间炸了!