很多玩家都惊了,陈陌真是越来越会糊
事了,一个名字加一张图,这特么就算是宣传了?
游戏的名字和一张概念图。
卡通风的
觉有
。
在画面的右侧,是一个
穿蓝
上衣的男
角
正在悬崖峭
上攀岩,而画面的主
分,则是一个绝
的远景。
就算有人往这方面考虑,在他还没开始立项之前,《
尔达传说》都已经
来了。
那么……这个叫
《
尔达传说》的游戏,到底是什么
况?
……
而且,看到这张图,很多玩家都觉得有
蒙圈。
当然,不是那
特别幼稚的卡通风,相对接近日式风格,或者说,整个环境给人的
觉像是
粉画。
有些人还有疑问,偷偷问爆料者,
考试问题真的没关系吗?
构图布局没问题,风景也
好看,唯一有
奇怪的是……
但不
怎么说,和“写实”是不太沾边的。
往近
看,有耸立的
塔,有跨湖大桥,还有丘陵、原野、山林、神祠……
不仅是整个图的
有卡通风,就连主角的设计也是,造型、服饰、动作等方面,都是充满着卡通风。
反正,你们也猜不
来。
照发帖人的说法,这个问题是本次游戏设计大赛的最终问题,是陈陌亲自
的。答得好的,就可以直接
陈陌正在研发的最新项目。
很多人都有
懵,陈陌这是……改画风了?
也有很多人写
了非常不错的设计方案,收获了很多的赞同,甚至有些设计师考虑着把自己的方案投
实践。
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倒是把话题放
去,给大家活跃活跃思维,
好的。
“如果是你,会如何设计陈陌要求的‘环境互动’系统?”
朝
透过白云,给远
的山
廓罩上一层余晖,隐约可见远
一座火山
耸
云。
很多人都对这个问题发表了自己的看法,而几个
赞答案的观
更是
奇地一致,认为这可能代表着陈陌
一阶段研发的方向。
但,陈陌心中的标准答案到底是什么,没人知
。
在问答社区上,这个问题瞬间就火起来了,
现了几千条的答案,答题人中甚至有很多知名的国
一线设计师。
其实这
事
陈陌
本就不在意,这是个很空泛的题目,光靠着“环境互动机制”这几个字,谁能想得
整个化学引擎系统?
印象中,陈陌好像很少
这
卡通风的游戏,当然,《植
大战僵尸》那
就不算了……
8月份,各
大作的消息纷纷曝光。
爆料者回答:“没关系,整个设计大赛的问题都没有保密要求。”
看一
近期的作品,不论是《
国末日》还是《刺客信条》,整
都是往
细化、写实那个路
上走的,这也是现在游戏行业的大趋势,恨不得把游戏
得跟现实同样
细。
这是个什么画风?
而且,即使是那些对现状很满意、不想加
雷霆互娱的设计师们也都很好奇,陈陌亲自
的题目,会是什么样
的?
陈陌也不甘落后,放
了……
尖大厂,待遇更是没得说。
有放宣传图、游戏资料的,也有放宣传视频甚至试玩视频的。