“哈哈哈,
觉也可以这么说吧。其实之前听说陈陌可能要
一款历史背景游戏的时候还有
担心,不过现在看起来完全不需要担心,这游戏的历史
得太好了啊,肯定是经过严格考证过的!”
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可以说到目前为止,这款游戏是凭借着帅气的刺杀玩法和非常讲究的游戏背景
引着玩家们,不过很快,玩家们就会发现隐藏在这款游戏背后的历史、故事和
厚的文化
涵。
“我倒是觉得,最
的应该是这游戏的整个布景和世界观。你们有没有这
觉,走
锡瓦的时候,好像真的就是走
了一个古埃及的村
,而且这村
里面什么都有,有铁匠、有商贩,还能
到很多村民的房间里
,好像每个人都有自己的生活!”
很快,《刺客信条:起源》的“埃及模拟
”称号就在玩家群
中扩散开来了。
“废话,当然买啊!能
会古埃及历史的游戏,全世界独此一份啊,别说现在的游戏,过去的游戏也没人
过这
啊!我现在就一个心愿,主播什么时候能带我去看看坟
翔?我很想知
是不是真的能从金字塔上
来!”
“诸位,发售了买吗?”
“所以叫刺客信条啊!不过我还有个疑问,现在只是知
‘刺客’了,还没见到‘信条’呢……”
“信仰之跃有
刺激啊!真不知
在vr里用第一视角玩的话会是什么
觉,会不会被吓
?”
“所以这游戏的
心玩法是……埃及模拟
??”
不是很帅啊,这大胡
这小辫
,不过倒是
爷们的……”
“这些埃及人的服饰和建筑应该也都是考证过的吧?
觉很搭啊,不过我倒是想吐槽,太过于写实了,连个漂亮妹
都没看到,穿的少也没用啊!”
“
面效果、风沙效果和血迹等等
的都
真实啊!还会
据受伤
位和被砍的角度飙血的!”
确实,《刺客信条:起源》的前期的最大亮
和噱
其实就在整个游戏的历史背景,古埃及属于一个很多人
兴趣但很少有文艺作品真正涉及的领域,尤其是游戏。因为想要把古埃及的历史、人文、环境等各方面完
地复现
来实在是太难了。
“那个鹰的视角俯瞰的时候真的好
!
觉就像现实中用无人机往
看一样,不过这个清晰度和画质可叼多了!”
“虽说animus这东西只是个噱
,但从这游戏的表现来看……还真的把穿越历史的
觉给
来了啊!甚至很多玩过的人都说,在这游戏里时间
了真的会有
和现实混淆,可见这游戏的氛围
得多
!”
“我对刺杀玩法很
兴趣啊!虽然之前也有很多带刺杀玩法的游戏,但好像都没《刺客信条》的刺杀这么
啊!那些
的敌人也都是一击毙命,
觉自己贼帅气!”
但是,在很多人看过《刺客信条:起源》的试玩之后,他们就明白了:这就是他们一直想要的古埃及风
!
“对对对,我觉得哪怕是去掉整个游戏的主线
程,光是在古埃及观光模拟都值了啊!”