照系统提示,邹卓开始向前狂奔!
这次的杀戮比之前用拳脚还要更加
快,邹卓兴奋地挥舞着利爪,他发现自己竟然真的在这款游戏里找到了割草的
觉!
“呼……继续前
!”
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不过,由于在vr模式
玩家的视野与人类正常视野一致,所以第一人称视角作为沉浸
最
的视角,是主
视角。在第一人称视角之
,玩家就像是“附
”到了游戏角
上,比第三人称跟随视角更有优势。
开始的时候邹卓还很害怕alex会撞在车上,因为整个城市都已经
成一团,到
都是报废的车辆和建筑残骸,但alex到这些障碍
跟前的时候,直接就自动
起避了过去,而且动作非常优雅,就像是跑酷一样。
“卧槽,
!这不是cg里的能力么?真的有啊!”
些荷枪实弹的士兵
本毫无还手之力,被邹卓挨个打倒!
“
!!”
虽然陈陌已经稍微调节了一
血腥镜
的表现程度,爆
的血浆将会快速消失,而且残肢断臂也不会在场景中存在太久,但在利刃
的那一瞬间,表现力依旧爆表!
来到
一个存档
,又是一段简单的过场动画。alex双手
握,锈红
的烟雾闪过,他的双手变成了利爪,闪烁着森然的寒光!
虽然承受了很多次的
击,但alex的血量还比较健康,
本没有任何危险。
邹卓吓了一
,因为alex的奔跑速度和他的
跃力一样夸张!这
奔跑速度堪比飙车,在vr模式
,简直是让人双
发
。
这个视角在pc端是很常见的,《黑暗之魂》在switch上也采用了这个视角。这个视角的优势有很多,可以扩展玩家视野,增加场景

,还可以清楚地看到人
的动作。
但《
杀原形》比较特殊,因为主角alex不论是服饰还是动作都非常帅气,所以陈陌为玩家们提供了在游戏中随时切换视角的功能,玩家可以随意选择自己喜
的视角
行游戏。
所谓的第三人称跟随视角,就是陈陌前世许多3a大作的视角,镜
在主角
后方位置全程跟随主角的行动,既可以看到主角的视野,又可以看到主角的后背和动作。
邹卓从
楼上一跃而
,他的利爪肆意挥舞,那些士兵的
躯全都被一刀两断,鲜血
溅、残肢
飞!
周边的场景开始飞速掠过,而邹卓的耳畔甚至传来了呼啸的风声。
而且,在《
杀原形》中玩家可以随时改为第三人称跟随视角。
邹卓狂奔着,他
觉自己就像是一台横冲直撞的坦克,而且不仅仅是莽,还非常的灵动,好像
本没有任何人能够阻拦他!
大
分玩家应该都会选择平时以第一视角
验游戏,而在爬墙、释放特殊技能时以第三人称跟随视角查看主角alex的帅气动作。
邹卓又试着
了几次,还是非常
,而且在奔跑过程中
跃丝毫不会影响奔跑的速度,只是在落地的时候会在地面上踩
裂的痕迹。
“好……好快!”