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第619章 真正的割草(三更)(2/2)

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照系统提示,邹卓开始向前狂奔!

这次的杀戮比之前用拳脚还要更加快,邹卓兴奋地挥舞着利爪,他发现自己竟然真的在这款游戏里找到了割草的觉!

“呼……继续前!”

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不过,由于在vr模式玩家的视野与人类正常视野一致,所以第一人称视角作为沉浸的视角,是主视角。在第一人称视角之,玩家就像是“附”到了游戏角上,比第三人称跟随视角更有优势。

开始的时候邹卓还很害怕alex会撞在车上,因为整个城市都已经成一团,到都是报废的车辆和建筑残骸,但alex到这些障碍跟前的时候,直接就自动起避了过去,而且动作非常优雅,就像是跑酷一样。

“卧槽,!这不是cg里的能力么?真的有啊!”

些荷枪实弹的士兵本毫无还手之力,被邹卓挨个打倒!

!!”

虽然陈陌已经稍微调节了一血腥镜的表现程度,爆的血浆将会快速消失,而且残肢断臂也不会在场景中存在太久,但在利刃的那一瞬间,表现力依旧爆表!

来到一个存档,又是一段简单的过场动画。alex双手握,锈红的烟雾闪过,他的双手变成了利爪,闪烁着森然的寒光!

虽然承受了很多次的击,但alex的血量还比较健康,本没有任何危险。

邹卓吓了一,因为alex的奔跑速度和他的跃力一样夸张!这奔跑速度堪比飙车,在vr模式,简直是让人双

这个视角在pc端是很常见的,《黑暗之魂》在switch上也采用了这个视角。这个视角的优势有很多,可以扩展玩家视野,增加场景,还可以清楚地看到人的动作。

但《杀原形》比较特殊,因为主角alex不论是服饰还是动作都非常帅气,所以陈陌为玩家们提供了在游戏中随时切换视角的功能,玩家可以随意选择自己喜的视角行游戏。

所谓的第三人称跟随视角,就是陈陌前世许多3a大作的视角,镜在主角后方位置全程跟随主角的行动,既可以看到主角的视野,又可以看到主角的后背和动作。

邹卓从楼上一跃而,他的利爪肆意挥舞,那些士兵的躯全都被一刀两断,鲜血溅、残肢飞!

周边的场景开始飞速掠过,而邹卓的耳畔甚至传来了呼啸的风声。

而且,在《杀原形》中玩家可以随时改为第三人称跟随视角。

邹卓狂奔着,他觉自己就像是一台横冲直撞的坦克,而且不仅仅是莽,还非常的灵动,好像本没有任何人能够阻拦他!

分玩家应该都会选择平时以第一视角验游戏,而在爬墙、释放特殊技能时以第三人称跟随视角查看主角alex的帅气动作。

邹卓又试着了几次,还是非常,而且在奔跑过程中跃丝毫不会影响奔跑的速度,只是在落地的时候会在地面上踩裂的痕迹。

“好……好快!”


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