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第601章 受苦的大佬们(二更)(2/2)

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其他人都有,这boss简直就像是人在控制一样,也太贼了吧?

结果还是玩家这边先沉不住气了,谷散光举着大盾上前去boss的走位,与此同时,老秦绕到了boss背后,想要直接一个背刺来。

老秦懵:“惊了,红队员呢?”

还是各司其职、稳妥一些比较好。

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结果就在老秦黑暗剑砍的瞬间,boss却突然凌空跃起,大剑重重地砸向另一边站着的两个玩家!

理说,正常的顺序应该是一个正常队员之后就会刷一个红,但是不刷红队员是什么意思?

虽然这次砸地又被玩家躲开了,但玩家们已经觉到,boss的攻击频率和攻击速度好像都有了显著的增,以前能够轻而易举躲开的技能,现在都是躲得险象环生。

在多人模式,这些队员的血量虽然比boss要少得多,但也足够这些玩家们疼了。照普通模式的打法,肯定是要先让红队员去拉boss的仇恨,之后玩家再对着boss输,打第二阶段。

“卧槽,这boss智商这么的吗?惊了。”

谷散光举着哈维尔大盾一当先地冲了上去,而其他人则是分散在周围,伺机而动。

oss并没有像普通模式那样直接一个翻之后急哄哄地向玩家冲过来,而是缓缓地向前移动着。

这两个玩家分别拿着对刀和特大剑,看到boss向这边冲来,他们两个第一反应是赶忙向两边翻,躲开了这一剑。

谷散光举着哈维尔大盾率先迎了上去,结果boss并没有直地冲上来,反而是绕着谷散光开始转圈。

oss在砸地之后产生了一个短暂的直,周围的人赶忙绕到boss背后想要打背刺,结果在背刺刺来之前,boss竟然直接向前一个翻,然后大剑猛的砸地!

oss这不慢的态度,反倒让一众玩家觉非常疼,谁都知在《黑暗之魂》这游戏里,要想稳妥一些还是得打后手。

这些人也不是没想过不带大盾完全通过翻来打,但分析了一就觉得这个方案实在是太不稳妥了,因为在受死模式,很可能一整个力条全都空了也不见得能逃离boss的攻击范围。

oss和两个正常队员全都不会互相攻击,结果场面上混无比,这些随便杀常规模式boss的大佬们竟然被被几个不死队成员给撵得到跑……

间,场地就多了两个正常的不死队员。这些队员和boss一样,只会攻击玩家,不会互相残杀,只有红的队员才会无差别攻击。

oss没有仇恨值这个概念,攻击谁完全随缘,但整来说还是会优先攻击自己面前最近的目标。个别才会通过跃或者特殊技能去攻击远的目标。

王腊吉扛着双手大剑一阵无语:“惊了,这还是个佛系boss?还沉得住气,竟然一都不莽。”

就在这时,更多的不死队员站起来了。


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