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第558章 可以把伤害显示关掉嘛(二更)(2/2)

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陈陌:“对,但至少这是一很好的解决方案吧?”

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陈陌:“嗯,虽然这个解决方式听起来有不靠谱,但是你要承认它确实是解决问题的方式之一嘛。”

陈陌呵呵一笑:“哎呀,这只是一些微不足的小兴趣而已。”

丹尼丝有些崩溃地扶额:“好吧,那么我们继续一个话题……”

陈陌咳两声:“这个……生活中的好就不要带到游戏中了。再说了,你觉得输低可以把伤害显示关掉嘛。”

而不实,是因为这个原因咯?”

陈陌说:“哎呀,这个其实还是有的。我的涉猎是非常广泛的,包括游戏中的很多地名、人名,其实是先有的英文,再据英文的中文翻译。否则这游戏也不可能西方味那么足嘛。”

丹尼丝震惊了:“所以,解决鞭伤害太低的方式是脱机行游戏?”

陈陌:“对的,可以这么说。”

丹尼丝震惊了:“把伤害显示关掉?这不是在骗自己吗?”

陈陌笑了笑:“事实上,这是一故意为之的设计。在我脑海中是有完整的故事背景的,但是我肯定不会说来,因为让玩家们在世界中探索、发掘更多的谜团,这本就是《黑暗之魂》的心乐趣之一。”

“在网络上,《黑暗之魂》的剧引发了玩家们的议,甚至有些玩家通过拆解名字的方式来推测剧。很多人说这方式非常愚蠢,毕竟《黑暗之魂》的设计师是一名华夏人。那么请问您在起名的时候到底有没有相应的涵在里面呢?”

丹尼丝有些崩溃:“可是……不是在侵还是在当警察的时候,武伤害太低就意味着打不过别人呀!”

“当然,还有很大一分剧容我们没有放来,《黑暗之魂》还会有另外的一作品。”

丹尼丝又说:“我们还注意到。《黑暗之魂》的剧是相对支离破碎的,有很多剧都没有代清楚。对于这一您是怎么想的呢?是故意成这样,让玩家有更多的想象空间吗?”

丹尼丝说:“真的令人惊讶,看来您的文化底蕴还真是厚啊!我还在纳闷,为什么一家华夏公司竟然能如此原原味的西幻题材,不过知了您有如此厚的文化底蕴之后,这一切都不难理解了!”

丹尼丝无语:“你说的好有理啊……可是,弱也总该有个限度吧?比如说我喜鞭,这输也太低了吧?”

陈陌微笑:“这个嘛,你可以用脱机方式来玩游戏,一个孤独的鞭女王,这样就不会遇到这样的困扰了。”

丹尼丝瞬间来神了:“另外的一作品?也就是说……《黑暗之魂》会续作?”

丹尼丝前一亮:“也就是说通过地名人名,推测相应的剧是非常合理的咯?”

陈陌呵呵一笑:“对的,毕竟是一时的,而帅是一辈的嘛!如果又又帅的话,那玩家们不玩其他武了,我不是白了?”


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