“从剧
上来看,笔者
度怀疑《黑暗之魂》的故事已经临近尾声,而这款游戏的设计师silent也并没有透
开发续作的计划。”
“《黑暗之魂》所描述的是一个在炼狱之火中熊熊燃烧的世界,这是一
凶猛无
的
兽,将你一次又一次的狠狠击倒;但这个世界却又隐藏着无数令人好奇的秘密,让每一名玩家都不由自主地回到这里,渴望找到那
克服困难、完成挑战的刺激
!”
“玩家可以任意为左手、右手装备武
,甚至可以通过盔甲、武
来cos一些特定的boss,甚至用
boss标志
的攻击招式,比如很多玩家戏称的‘法兰街舞队’,玩家同样可以打
这样的
作。”
“恢弘史诗、
心挑战、丰富的背景故事,让《黑暗之魂》成为一段最为惊心动魄的冒险!”
“这是一款来自于雷霆互娱的暗黑系神作,甚至让全世界的游戏媒
都为之疯狂,甚至可以说,它在某
程度上可以自成一派,因为它的风格是如此特别,完全不同于以往见过的任何游戏!”
“虽说这款游戏完全
得上9.5分的超
评分,但不得不说,剧
的不完整始终是一
缺憾,一些关于上古时期的事迹语焉不详,即使是通过游戏中
描述的只言片语也难以复现那段历史的原貌。”
“也许未来会
现许多的‘soul-like’(类黑魂)游戏,而‘魂系战斗’也极有可能成为一个专有名词!”
“洛斯里克王国及周边的景
极富视觉冲击力,这是前所未有的
设计,游戏中的每个场景都非常独特,而玩家们看到的那些远景,竟然都不是贴图,而是玩家们未来会到达的地方!”
“不知
这
剧
是设计者故意为之还是无心之举,不过,所有
《黑暗之魂》的玩家们都期待着设计者能够发布官方设定集或者同人小说,讲述一
上古时期的历史,让大家能够更好地理解这款游戏的前世今生。”
“《黑暗之魂》的战斗系统堪称完
,舍弃盾牌、双持武
不再是任
和耍帅的选择,而是真的可以获得回报。在很多特殊boss战中,玩家双持武
甚至会成为比举盾更好的打法。”
国外的知名游戏媒
tgn这样评价《黑暗之魂》:
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而《黑暗之魂》的战斗系统更是堪称秒天秒地的存在,它对于以后类似题材游戏的战斗系统,将有着无法估量的
远影响!
“游戏中的幻影墙
真是个让人又
又恨的设计,以至于一些
迫症玩家看到可疑的砖块和凹陷都要上去砍两刀,看看有没有隐藏的暗门。”
“在游戏中有大量的npc故事线,但
本没有明确的任务指引,玩家需要通过自己的冒险,在漫
的旅途中解开谜团。可能会害死一些角
,而且是不可逆的,但这些npc也会留
有趣的遗产,这本
也是个非常有趣的设定。”
的各个方面都堪称完
,它虽然有着极
的上手难度,但却像是一个
的艺术品,超越了同时期的绝大多数同类型游戏!