下载APP
  1. 首页
  2. 游戏竞技
  3. 全能游戏设计师
  4. 第542章 正式发售(二更)

第542章 正式发售(二更)(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

“这是一款纯爷们儿的游戏,希望大家能够耐心地仔细品味,至少以我四天的游戏时间来看,游戏前期那些看似不可战胜的敌人,其实一都不困难,在战胜他们之后,你将获得爆表的成就,这一希望大家都能够会!”

“而且,通过古达的试炼之后,这游戏才算真正的开始。在洛斯里克的墙,你还会遇到更多有威胁的敌人,甚至十分恶意的关卡设计。我在刚来到洛斯里克墙的时候也到非常绝望,这觉就像是真正的冒险,因为你永远也不知前面有什么东西在等着你,你永远不知自己会因为一时疏忽而死在哪里。”

“而且随着游戏容的,我发现这游戏中竟然有许多类别不同的npc,而且除了击败薪王传火的主线使命之外,还蕴藏着许多的支线任务。”

大家都惊了,店你这良心发现的也太不是地方了吧?

还有很多打到后面的玩家自发的写游戏评测,教育那些刚刚坑的新人们。

“甚至游戏中的各,也都蕴藏着很多的故事,对于这些我就不剧透了,希望大家可以自行会。”

“这款游戏难吗?确实难。boss砍你只要砍中三四刀就直接带走,但是这游戏的特就在于需要讲求技术,我在玩了四天之后,现在再开新号去打古达的话完全可以几乎无伤的带走。”

“很多人都说这游戏难,我刚开始也是这么认为的,但是在打败古达之后,我的观发生了转变。”

本章已阅读完毕(请一章继续阅读!)

刚好。调低难度的话,会失去这款游戏的髓。玩家们辛辛苦苦这么多血汗钱买游戏,通过调低难度变相阉割游戏容,我还是人吗?”

不可避免的,论坛上关于这款游戏的讨论越来越激烈,那些被古达和小怪劝退的玩家们都在发帖黑这款游戏,但是也有很多玩家自发的行反驳。

这一从《黑暗之魂》的游戏评分上就可以清晰的看来,虽然有很多的差评,但是这款游戏的评分却一直维持在8.5分以上,可以说这是一个很的评分了。

“作为最早坑《黑暗之魂》的玩家,给新坑的萌新们一建议吧。”

显然,陈陌开启了一意孤行模式,不论有多少玩家对游戏难度表示抗议,他都无动于衷,并且不予理会。

“但是在通关了洛斯里克墙之后,我对于这款游戏的看法再度发生了转变。因为回忆起之前的每一次战斗,我甚至能够记得清楚每个角落会刷新多少小怪,我会记得boss的每一阶段技能如何?我会记得每一个地方藏着什么样的宝。”

“发这个帖主要是为了告诉大家,在我看来,《黑暗之魂》是一款非常用心的游戏,它的关卡设计、战斗系统和boss战设计,每一个都堪称业界标杆,甚至世界上没有任何一款游戏与之相仿。”

“而这恰恰是其他游戏中我从未获得过的经历。在那些游戏中,我甚至通关了一个地图之后都不记得这地图里面有什么东西,是个什么地形,反正转悠转悠就走去了。”

“但是在《黑暗之魂》中,仅仅是洛斯里克墙这么一个小小的场景,都让我费了很多的力和时间。我能记得每一个小怪的位置,记得每个地方所蕴藏的危险,这是其他游戏所从来没有过的验。”


【1】【2】

章节目录