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第533章 发布会(一更)(2/2)

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“今天主要是三个容,一是继续披一些资料,二就是问答环节,我会解答大家的一些问题,可以自由提问。之后会宣布这款游戏的发售日期以及一些其他事宜。”

陈陌这么说的意思,难是暗示游戏的关卡容比较丰富、岔路非常多?

“玩家实际在整个游戏中费的平均时不是特别好预估,不过应该会比较。”

各大弹幕视频网站上也是一阵的和666不断刷屏。

陈陌来到台前,对大家说:“刚才大家也看到了,这个视频中是绝大多数有特的场景,都采录了来,游戏的场景风格就是这些。只不过所有采录到的场景全都是场景中的一个小角落。”

一款游戏的总游戏时,大致区间还是可以估算来的吧。据游戏容量、难度,大致估算普通玩家需要通关的时间,这应该不难啊?

这些记者们也都没有想太多。

“这vr游戏的场景数量觉跟暗黑系列不相上呀,甚至还更大?的真够的!”

这可不像是陈陌会说来的话。

“而且我怎么有错觉,好像整个世界的连接程度非常啊,你们有没有这觉?好像之前的一个大的俯瞰视角把后面的场景也给笼罩去了。”

游戏中各的场景在玩家们面前展无遗,这次的剪辑非常自然,每个场景全都是惊鸿一瞥,之后就快速切换。

“boss战呢?还不给我们看一boss!”

家都很清楚,主要是介绍一我的新游戏,《黑暗之魂》。”

陈陌站到一边,大屏幕上开始现全新的游戏视频画面。

这次的视频就不再是cg了,完全是游戏实景。

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整个视频度仅仅五分多钟,却带大家领略了许多宏伟壮阔的远景,一些被玩家们称为绝景的视角地都给了比较时间的镜,场的众多记者们不时地发一阵惊呼。

摄像机镜飘浮在空中,不断地穿越整个《黑暗之魂》世界的不同场景,有洛斯里克的城墙、不死聚落、活祭品之路、法兰要、幽邃教堂、地墓室、冷冽谷等等。

视频很快放完了。

的记者们都有些疑惑,平均时不是特别好预估?

“卧槽,这场景这么宏大?有没有人数了一共多少个特场景啊,觉至少十个以上!”

觉这游戏容非常爆炸呀。这特么谁知陈陌是怎么在这么短的时间给赶来的,简直是变态!”

陈陌说完再度退到一边。

嗯,应该是这个样

“接来还有一段视频,主要是让大家看一这款游戏的boss战。”

“《骑士荣耀》一看估计心里都凉了,神特么《黑暗之魂》竟然了十几个场景!”

“之前已经在网上发布了一些《黑暗之魂》的资料,不过大家应该还是比较疑惑,这到底是一款什么样的游戏?”

“好,首先让我们来看一段视频资料。”


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