有表
的也就是神父、剪刀手等个别角
,这些人的面
表
非常狰狞,对于演员来说也不需要表现得那么完
,反正怎么恐怖怎么来就行了,实在不行还可以后期手调动作,不会影响游戏品质。
这
技术最早是在一些电影中
现的,例如陈陌前世的《阿凡达》、《加勒比海盗》、《猩球崛起》等等,后来也很快就应用到了游戏领域。
其实目前国
是有一批外国演员的,找起来费
劲,但也能找到。
……
好在《逃生》整个需要
音的
分也不算特别多,1~2个英语
利的外国男演员基本上就能驾驭,当然,一些特殊的声音也要借助后期
理。
周涵宇又在网上发了一些招聘信息,招了几个有相关工作经验的人员,这个工作室算是初步组建起来了。
这一切都安排妥当之后,差不多也可以跟项目组的成员们公布
一款游戏的消息了。
动作捕捉工作室需要的地方还是
大的,不过不需要和
验店在一起,所以陈陌就在炫动极光工作室所在的写字楼额外租了一层,用来作为动作捕捉工作室,这样制作游戏cg的时候也会方便一
。
主要是国
偶尔也有一些公司
国外题材的游戏,这些演员在国
也有一定的市场需求,他们档期还都
满,给影视剧客串一
,给国
游戏的海外版
音之类的,赚的钱也不少。
因为这是一款恐怖游戏,里面除了满脸
瘤的病人之外就是全副武装的士兵,基本上都是不
脸、不说话、没什么表
的,嗷嗷尖叫然后用非常诡异的姿势朝男主角冲过来就行了。
所谓的动作捕捉,就是请一些真人演员表演剧中人
的语言和动作。这些演员的
和脸
关键
位会设置一些追踪
,把他们的动作非常
确地记录
来,并转化为游戏中角
模型的动作数据。
式是动作捕捉。这也是陈陌前世一些欧
大厂在制作3a大作时最常用的一
方式。
关于动作捕捉工作室的事
,陈陌简单跟周涵宇提了一
,让他去考察考察,顺便跟炫动极光工作室的郭峰碰一
,看看有没有什么在国
而且靠谱的外国演员推荐。
如果真的想
gta5那
游戏的话,光找演员都能把陈陌给累个半死。
一整
动作捕捉设备的报价还是比较
的,大概1000万左右,包
一整
系统和专业的动作捕捉相机,陈陌想也没想就买
来了,反正这东西早晚都要买。
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而且,
《逃生》还有一个好
,就是需要的演员少。
在平行世界中,这
技术也已经开始广泛地应用到游戏领域中,目前国
的一些大厂,如帝朝互娱、禅意互娱等也都已经有了自己的动作捕捉工作室。
陈陌也打算自己组建一个动作捕捉工作室,因为《逃生》不会是他唯一一
用到动作捕捉技术的游戏,以后他还要
更多不同题材的第一人称视角游戏,这个工作室还有很多用
。