“玩过《
兽争霸》的都知
我说的是什么意思,打天梯和打路人是完全不同的两
游戏
验,在排位分的刺激
,这款游戏的各
路会被不断地开发
来,也会
一步刺激
度提升。”
很多《
兽争霸》的老玩家都非常明白这
排位机制对于游戏本
的重大意义,所以大家都清楚,《英雄联盟》迟早也会开排位系统。
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在《
兽争霸》中,陈陌就已经建立起了一
非常完善的排位机制,而排位分已经成为衡量玩家
平的最重要标尺。
“当然,最重要的还是它满足了我装
的需求,别拦着我,我要去打排位上王者了!”
“而且,仔细解读一
排位规则就会发现,这次的《英雄联盟》采用了比《
兽争霸》更加完善的排位机制。”
新的排位赛系统也引起了玩家们的
议。
陈陌考虑的是要尽快地让玩家们找到一个明确的路线,让
手们尽快脱离菜
互啄的鱼塘,这样才能让这款游戏更快地走上正轨,所以还是开启了排位系统。
梦魇同样是打野位,和稻草人有些重复,所以就留到
一版本开发,也相当于是给玩家们一些悬念了。
“而且,在加
了晋级赛、小段位、大段位等等概念后,这个排位系统变得更加丰富,也更有利于排除运气因素,展现一个玩家的真实
平。”
陈陌考虑以后如果有机会的话,可以把这些历史版本英雄单开一个狂野模式放
去,暂时就不在正式服更新了。
不过,考虑到目前仅有30个英雄,10ban模式有
过于凶残了,暂时还是采取6ban模式,也就是蓝
方先ban先选,蓝紫双方各三个禁用名额。
只不过开得比所有人想象中都要早。
,数值低一
就常年冷板凳,玩法不够丰富。
“大段位从青铜到王者的设计,表面上看起来只是说法的变化,可实际上却赋予了‘段位’一个非常直观的形象,它不再是一个

的分数。”
其实对于这个模式,玩家们期待已久。
这样一来,cg中的英雄就全都
现了,除了永恒梦魇
腾之外。
除了cg和新英雄之外,还有一个非常重磅的更新
容:开启排位赛模式。
在《英雄联盟》官方论坛上,一名
心玩家发帖,分析这次的版本更新
容。在简要解析了几个新英雄的优劣之后,他特意
费很多篇幅去解读这
全新的排位赛模式。
“可以想象,之前别人问你什么段位,你回答3000分,他会毫无概念,这是什么
平?但是你回答黄金、钻石或者王者,这个概念就会变得非常清晰。”
“在全新的征召模式
,玩家们可以禁用英雄,这对于每个玩家的英雄池都是一
考验,也在一定程度上避免了重复阵容的
现。”
其实目前开启排位赛还是稍微有
早的,因为《英雄联盟》目前仅仅30个英雄,在征召模式
,双方都有禁用名额,而且选英雄不能重复,30个英雄的
度稍显不足。
“我觉得这次更新最让人激动的是排位赛模式。如果说cg是脸面、新英雄是丰富游戏
容,那么排位赛模式相当于是赋予了《英雄联盟》灵魂。”