斗地主?升级?炸金
?七鬼五二三?……
不信,再找,肯定有不同
!
必须得有和其他棋牌游戏
明显区别的地方。
也没有!
所以,想要克服这
黏
,陈陌要找一个突破
,一个其他棋牌游戏都没有的突破
。
是什么呢?.
第二个方面是比赛模式。这个世界的棋牌游戏,主
都是游戏大厅,很少有各
比赛场,对陈陌来说,
比赛场也算是个不错的噱
。
像斗地主、麻将这
前世
度很
的玩法,平行世界也都有,而且,玩法大同小异,陈陌可以在一些界面表现、
规则上
优化,但毕竟也只是优化,不可能就靠着这些优化挖走其他棋牌游戏的玩家。
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没找到什么特别明显的突破
,一些大众玩法肯定都被
烂了,小众玩法呢玩家太少,
本起不到扩大玩家群的目的。
陈陌要
棋牌,又想靠着棋牌多挖一些玩家,斗地主和麻将这两个是肯定绕不过去的,所以这两个是必
的。
但是,光这些还不够,远远不够。
大众麻将?四川麻将?国标麻将?……
同样是
棋牌,不同的类型差异也很大。比如斗地主、麻将这
,基本上是老少咸宜,用
量很大。而象棋、围棋这
,可能玩家不少,但一
都不赚钱。至于桥牌一类的玩法,可能玩家数更加稀少。
这两天陈陌已经把市面上的棋牌游戏都
载了一个遍,就相当于是调研了。
陈陌
觉有
怪,他总
觉好像有一
棋牌,是前世有而这个世界没有的。
陈陌开始找前世有而这个世界没有的玩法。
公司的棋牌玩家。
但是,陈陌也研究了很多棋牌游戏,其他的游戏公司也不傻,凡是
了棋牌的,基本上都
斗地主和麻将,各
玩法也都是
据各地的一些经典玩法整合的,像斗地主里面的癞
场、麻将里的血
麻将也都有。
陈陌也有
郁闷,怎么偏偏棋牌游戏,两个世界这么类似?
第三个方面是商城
、贵族系统。这个世界虽然也
了一些增值服务,但相对比较少。真要优化的话,
一些贵族表
包、
像、衣服等等,甚至用积分兑换实
,这些都可以
。
新手系统最多是降低一些获取玩家的成本,稍微提升一
玩家留存,商城、贵族系统可以稍微增加一
收
,而比赛模式算是个差异化的东西,能稍微和其他棋牌游戏区分一
。
陈陌现在能想到的优化有三个方面,第一个方面是针对新手的一整
指引和帮助,包括新手课堂、每日任务、福利任务、每日低保等等,这些东西,其他的游戏要么没
,要么
的不好,陈陌可以在这方面好好地优化一
。
但是,这些都不是决定
的。要知
,棋牌用
的黏
还是比较
的,比如有些玩家,在帝朝游戏平台上有几百万的豆
,为什么要换到陈陌的棋牌游戏来?陈陌又不可能帮他把这些豆
也一起转过来。