显然,这个7号设计师从一开始就规划好了这款游戏的方方面面,适度的自
联网炫耀 广告位盈利,这确实是一款完成度非常
的游戏,而且确实能赚钱!
其实,邱恒
关于广告位盈利的一些数据基本上是自己脑补的,显然,他没有
研究过这方面的数据,这也说明了这个时代的设计师对这方面
本不重视。
照前世的数据而言,《flappybird》
载量超过5000万,作者阮哈东每天都可以通过
置广告
账5万
元,也就是将近30万块钱。
即使是换成更贵一些的
屏广告,提升十倍,也才1200块钱,邱恒
显然是
估了。
给他6mb资源都
不到这
程度?那岂不是说这个作者的
平已经比b级游戏设计师还要
了?商业
捧也要
照基本法吧?
这两个评委,一个把《flappybird》贬得一文不值,另一个把它捧上天,显然两个人里
只有一个人是正确的,而现在大
分观众显然是站在邱恒
这边的。
“我
评完了,主持人。”
观众们都有
说不
话来了,这
得也太过分了吧?
不过,邱恒
有一
说对了,就是这款游戏最大的优势在于爆炸式的扩散速度,尤其是陈陌为它增加了联网和排名功能之后,它的扩散速度将会
一步的提升,这才是它保证盈利能力的
本。
如果
照每千次1块钱来计算的话,陈陌制作的《flappybird》展示的12万次广告,大致相当于120块钱而已。
合在了一起,基本上
对了每一个决定,这是让我最惊讶的!”
陈陌拧开矿泉
瓶喝了一
,不由得多看了邱恒
两
。
陈陌心里很清楚,有邱恒
这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。
不过,陈陌肯定是不会去纠正邱恒
的说法的,他现在偷着乐都来不及。
这个世界还是有天才的,不全是史华哲这
混吃等死的庸才。
“实话说,如果给我6mb的资源,让我
一款能够在盈利能力上超越《flappybird》的游戏,我只能说,我是
不到的。”
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而
照当时的banner广告标准,每千次展示广告的收
仅仅0.15
元左右,大概相当于一块钱。也就是说,前世《flappybird》每天都会展示三亿多次的广告。
史华哲的脸
不太好看,邱恒
这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么?
而且,邱恒
仅仅是试玩了一个小时,就能分析
这么多东西,甚至连大致的收
都算
来了,这在陈陌看来也是非常妖孽级别的表现了,如果和另外另个评委比较,显然邱恒
的
平能把史华哲和林海都
在地上
。
俗话说,
行看门
,邱恒
这一
评,大
分观众也都觉得《flappybird》这款游戏非常的不简单。
不过,邱恒
说的有理有据,而且分析得很透彻,许多观众顺着邱恒
的思路想了一
,确实,《flappybird》这款游戏看似简单,实际上细节很多!
邱恒
关闭话筒,示意主持人可以继续
一环节了。