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这对于在刚刚的
手之中,明显占据优势的苍生劫公会来说。很显然已经算是一
难以接受的结果,如果再考虑到前期资金投
的比例的话。或许,他们会像他们的主
,
天原的相柳区玩家那样,觉得自己活着就是一
耻辱。
悬空的火海,一瞬间就阻挡住了尽古公会玩家扑上去的路线。甚至,还将拼命想要靠近的尽古公会玩家们,不断送回了复活区。
密集播撒的箭矢,以及随后而来的火焰,直接将天空烧成了诡异的暗红
。让人不禁开始怀疑,如果没有人能阻止他们,他们会不会用这
火焰,直接将天空烧穿。
有了坐标的指引,守城弩车可以用覆盖坐标周围一定范围的攻击方式,轻松摧毁被玩家贴上的大风。
风升空的玩家,则表示:
风老大不要急,我们这就去陪你。
这遮天蔽日的火海,也不是对苍生劫公会完全没有影响的。他们一样看不清城
上的局势,在阻挡了尽古公会玩家自杀一般的袭击之后,他们也只能乖乖的退
最佳攻击范围,在城池不远
重新集结。
双方趁着短暂休息的时间,匆忙统计着第一次
手的损失。尽古公会的玩家,快速扑灭了城
上的火焰,开始将两侧的守城弩车,向正面战场集中。
相比较之
,苍生劫公会的战争
械损失,就比较轻微。他们只损失了二十余架大风。不过,他们的玩家损失,也超过了五分之一。
可是,尽古公会就算能制造
来足够的弩车,已经损失了接近四分之一玩家的他们,又到哪里去找足够的人手来
纵弩车呢?
更多拥有飞行坐骑的玩家,开始猛扑向
边的大风。比沐
风更甚者,他们撞上了大风之后,
本就不说话,直接在公会频
发坐标。
原本能够铺满所有防守位置的弩车,
只剩
了一半。
据城战的规则,这些弩车是允许玩家在军械房找npc工匠继续制造的。
更何况,如果每一次攒
都需要损失一个玩家的话,尽古公会大可以连续损失十次,来换取苍生劫一架大风的陨落。
这无异于,给了尽古公会,一个组织反击的机会。
这个时候,大风作为战斗机的特
,就被发挥了
来。
苍生劫公会,原本只是有些散开,却十分整齐的大风队形。这一刻,终于是变得有些凌
了。
这些玩家也当真是用实际行动,践行了他们的诺言。因为,
风的离去,并不是平白离去。他在战场上面,带起了一
自杀的风
。
火海的阻隔,已经让他们看不清任何一架大风的
影。盲目的
击,虽然能对大风造成一定的伤害,却也会更多的影响浮空的玩家的行动。
城
上
纵弩车的玩家们,虽然想要帮助空中的拼命地玩家。在看到火海之后,也只能摇摇
,
着急却
不了任何事
。
苍生劫公会,很明显也注意到了这一
。是以,他们及时将首要作战目标,从躲避弩矢清理弩车,转变为,集中火力清除
扰。