就比日说当年的达姿——奥利哈刚的结界被封锁他的战术就全
无从展开。再比如说大家更为熟知的电
龙,整
系统里的怪兽全
是机械族,使得这副卡组在“系统崩溃”的力量面前几乎毫无还手之力。
初代和二代决斗王,并且同样都是以“英雄”
名的王者,或许他们也本就注定有一场决斗,或早或晚。
再
的上位卡组都有各自的弱
。游戏王卡池
不见底,只要你提前知
对方玩的是什么,很轻易就能给人针对到死。
游宇打开了决斗盘,挥手示意
后的小泉健躲去了一边。
这么一大票
族、属
、战术
系打法思路全
八竿
打不着的东西
一块,就问怎么针对?
游戏的卡组不夸张地说,简直就是个大
炖。他的卡组有一大堆
七八糟的系统,每一
系统都能拿
来构筑一
能良好运转的全新卡组。
【响红叶,lp 4000】
的实力,作为特拉戈迪亚手
最优质的打手。
等级最大的优势,就是在卡组构筑时可以非常大胆。
但在动画世界观里却并不总是如此。
打个比方,如果要让游宇和武藤游戏决斗,他就没办法针对游戏的卡组构筑
行战术
署。
这样的等级,放决斗怪兽里已经是三幻神的级别了。虽然只是刚跨过这个等级的门槛,但游宇估摸着应该和dm刚
场那阵决斗王国篇的阿图姆相近了。
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——等级十。
如果说对方提前就拥有
报,一开始就知
你卡组的系统、主题和关键
,针对起来就会变得非常容易。
“第二代决斗王是么?我也早就想和你打一场试试了。”
对方永远无法预见他会是如何被打倒的。
以一个系列为
心构筑的卡组必定是有一个主题的,整
卡组的系统必定有
心的主题。比如说有的卡组里怪兽全
是相同的
族,有的是相同的属
,还有的系列极度依赖其中某张
心卡来
行运转。
这也是为什么在决斗者等级跨过十这个大门槛时,他决定了要
这个大胆的尝试。
游宇掏
一副卡组,再三考虑之后,
了决斗盘。
“决斗!”x2
“果然这事还是跟龙虾有关么......也正好。”
比如说黑
术师卡组、磁石战士卡组、混沌战士卡组、杀龙剑士卡组、暗黑骑士盖亚卡组、
导女孩卡组等等等等......
一
他从未尝试过的全新卡组,拥有能应付各
况、拥有无数可能
的卡组。
实卡牌佬们打牌,在构筑卡组时往往都会使用相同的系列、或者可以互相联动的
系来构建卡组。这样可以保证卡组
速运转的效率,降低卡手率便于顺利展开。
然而或许这才是真正大佬的构筑方式。游宇觉得,或许只要他还必须拘泥于常规的卡组
系束缚,那么他就没法真正成为游戏王世界定义
最
尖的
者。
这就使得卡组存在致命弱
。
【游宇,lp 4000】
因为
本无从
手。
但这样的弱
同时也是明显的。
此时此刻,他在系统个人面板里决斗者等级那一栏,清清楚楚地标注着一个星级数——