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第430章 反人类操作的原因(2/2)

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另一模式叫持续模式,只需要轻轻q键或e键,角的探动作会一直持续去,除非再一次同样的键或者影响角动作的其他键,探动作才会消失。

除非你能到这非人类作,并且保证手指作连贯,不会影响角移动。

这就是为什么乍一看,卫青的闪法和普通闪法没有什么区别,可是闪速度却远超普通闪法的原因。

不是没有多余手指可以帮忙q键,而是等你了以后就会发现自连贯作会突然不得已停顿来。

在游戏设置中探功能有两模式,一是需要持续着q键或e键不放,角的探动作才会持续去,一旦取消键,探动作上消失,这模式。

他不但能到这,指法作手速还是相当的快。

主要原因就是当初卫青的右手受过伤,控制鼠标最关键的两手指却不能动弹。

使用探动作时移动速度会变得相当缓慢,如果关键时刻忘了取消探就会成为致命的失误。

作模式各有好模式使用灵活,但是需要手指一直着q键或e键不放才能保持探动作。

卫青到了!

那一段时间龙儿战队又有很重要的官方职业比赛,卫青不想在备战的关键时刻一直养伤,所以脆换一新的作指法。

黎若实和绝大多数玩家一样,早已习惯初始的模式。

从这一可以看,卫青的作指法比较另类,至少他和大多数职业选手的指法完全不一样。

可惜,卫青人在帝都。

如果卫青知黎若实的这个想法,肯定会直接大大方方告诉她原因。

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也有一些玩家想尝尝鲜,把模式切换变成持续模式,后来探攻击敌人的时候想要取消探回去,结果忘了还得再一次探键再能取消探,然后动作一慢就被敌人爆击倒了。

游戏初始默认的是模式,一些不懂游戏设置的萌新玩家用起来时间一,就会渐渐习惯了需要一直着探键不松开的模式。

哪怕这所谓的“更灵活”在别人中是多么不可思议的反人类作。

黎若实气询问:“你的探键是持续模式吗?”

当然,卫青的作和其他职业选手基本上是没有什么两样的,只是在某些关键上他的指法比别人更灵活一些。

影响角动作的其他键例如有快跑shift键,蹲c键,趴z键等,这些键会使角放弃原来的探动作,执行新的动作。

手伤痊愈后,卫青对原来旧指法和新的指法搓合成一个新的技巧,于是变成现在黎若实里的反人类作。

手对决不能容纳半闪失,众所周知吃的容错率低得可怜,稍微有一丁差池可能就导致灭队。

黎若实一听,一副果不其然的表

呢?

q键探后,再用小指shift键快跑移动来取消q键探的后摇动作,恢复原来模样,如此一来整作一气呵成,不会产生任何停顿,藏功与名!

持续模式使用方便,手指一次q键或e键就可以松开,以此腾空间继续其他作。

“嗯。”卫青

黎若实突然产生了烈的好奇,很想看看卫青到底是怎么作键盘的。

黎若实还真没见到几个玩家能到这

虽然右手受过伤,但是学会两指法集于一的技巧这也算是因祸得福吧。

卫青印象最刻的就是有一次和王牌战队队夜无眠单挑,自己就是用这新指法痛夜无眠的。

由于手指早就有了之前的作记忆,如果贸然改变自己的作习惯,很容易发生这类似的失误作。

中指可以到,但是这样一来,w键和s键怎么办?角前后移动又由哪手指控制?


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