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第419章 决赛圈讲解(2/2)

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你听声音确定自己所在的房是没有敌人的,然后往窗外一看,外面也没有人。

由于他们所在的海景房没有侧窗,所以位于侧面的旁边房没办法侦察和击。

就算附近的敌人没有暴行踪,活到决赛圈的玩家也能大致上判断敌人可能躲藏的位置。

因为这是比赛。

大鹏犹豫了一,他当然想说手雷,但是这么简单的话,相信无大神没理由追问自己才对。

哪怕这只不过是一场小比赛,也绝不能掉以轻心。

“缩圈结束。”系统慢慢弹一段文字又缓缓透明消失不见。

“嗯。”若烟和大鹏再次

两人忽然产生一错觉,仿佛自己回到了初中教室一样,讲台上面的老师找学生提问,恰好到自己,结果自己一问三不知。

“你俩要学的东西还有很多,不要死脑只知训练。”

除了烟雾弹没有改动,其他三个投掷都有改动。

卫青又问:“最新版本有对投掷,你们知么?”

卫青再看一小地图,这时候地图只剩一小团蓝圈,白圈消失。

左一句大神,右一句大神,卫青听在耳边心里非常舒服。

“注意脚步声,如果我们这边房区有敌人靠近的话。”

同时为了补充减少击退所减少的杀伤力,官方又增加破片手榴弹爆炸的有效范围和伤害量。

职业选手的心态,一定要端正。

如果周围有什么风草动,两人第一时间可以察觉。

要在关键时刻提醒一局,他们自己就会牢记于心,不会像萌新时不时犯同一个错误,必须吃到几次教训才能铭记于心。

在以前的版本,破片手榴弹有很的击退效果,在爆炸范围一个玩家就算不被炸死也会被炸飞。

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况,可是没有那么多机会让他俩吃教训的。

“这么小的安全区,他们能躲的地方只能是在隔两栋房,或者街对面的房里面。”苏清雪低声

“好的无大神。”

趁着目前决赛圈僵持的局势,于是,他简洁迅速地讲了一遍关于新版本投掷的机制。

若烟和大鹏认真仔细观察四周,静静聆听着耳边动静。

卫青看他俩一脸懵的样,忍不住会意的笑容。

“啊?”

通过这两判断,你就可以猜到敌人是在另外两栋房的其中一栋房里面。

若烟皱着秀眉,也在悄悄思考,没有急着回答。

倒霉的话,被炸飞去的时候甚至还会因为发bug而瞬间死亡,连救都没办法救活。

“这个……”

举个例就好像有三栋房是在决赛圈里面,你在其中一栋,而敌人还剩一个。

顿一,卫青忽然反问:“如果我们要攻击对面房楼的话该怎么打?”

官方在新版本中移除了破片手榴弹的击退效果,极大减少潜在的冲击和伤害量。

“先扔雷!”大鹏不假思索

“扔什么雷?”

卫青抬仔细看,发现只有对面房楼比较容易攻击。

若烟和大鹏面面相觑,这次真不知该如何作答了。


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