换句话说,反应快,
作快的玩家可以利用
弹延迟的这个间隙迅速走位,闪开敌人先前锁定好的角度位置,从而
到有效规避。
在寻常人
中,认为这可能只是碰巧躲开的,但是事实相反,卫青是听到枪声再
的躲闪动作。
究竟又是需要什么样的训练?
在枪声响起的一瞬间,卫青敲击键盘的手指忽地变得轻快起来,空格键啪啪不停响。
卫青运气还是不错的,因为他正是拥有超反应能力的玩家之一。
这类玩家的反应,卫青把它称为超反应。
这类人确实能
觉到200米
程是有延时的,只是200米
程的
弹延迟非常小,小得几乎没有的程度。
因为这个原因,所以大
分玩家认为300米才会开始有
弹延迟。
优秀的大脑反应和经过
时间训练形成的
本能反应,两者结合就是超反应。
人类玩家的
攻非常凶猛,似乎坐稳了赢局。
如果这颗
弹
准地锁定了敌人,那么敌人一般是先听到枪声,后才会被
弹击中。
有极少的一
分人大脑反应天生优秀,对外界信息很
,稍微有一定的不对劲他们能立刻反应过来。
杀丧尸就是刺激。
其实讲得通俗一
,就是叫
条件反
。
杀提示。
ks狙击步枪悄然在山坡上架起,八倍镜调整归零距离,开始锁定敌人。
因为超反应并不是与生俱来的能力,除了要求运动神经优秀,还需要经过
时间的训练才能达到这
超反应境界。
见到这个
况尸王冷笑不已,他知
自己的机会来了。
尸
越是疯狂地往房
上
,人类玩家越是亢奋地开枪反击。
同一时间,在游戏中只见他时而
跃时而拐弯,sks狙击步枪打
的
弹竟屡次从

肩而过。
这说起来确实不可思议,但是仔细想一想又有
理。
刚才听到枪声他不假思索地第一时间
规避动作,以至于尸王事先瞄准好的第一枪都打不中。
ks狙击步枪,普遍来说
程超过300米时会有明显的
弹延迟。
“
!”

本能反应永远要比大脑反应要快,就好像一个人的手不小心被开
后
意识缩手。
“卧槽?这他吗都行?!”尸王惊呆了。
超
300米
程,就会有明显的
弹延迟,这是大多数玩家公认的,但是他们并不知
,真正有
弹延迟是从200米开始。
此时,大家都在忙着对付丧尸,谁都没有留意到卫青的举动。
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这一颗颗手雷就像是丢
了蚂蚁窝里面,轰的一声响炸死一大片。
总之,能
觉到200米
程就有
弹延时的玩家,他们大脑反应超乎想象。
每一
千疮百孔的丧尸尸
从房檐上
落摔
来,砸得地上溅起一蓬血
脑浆,要么摔成
泥,要么变成一滩烂
,看得甚是
目惊心。
“砰!砰!砰!砰!”sks狙击步枪特有的低沉枪声响起。
渐渐的,原先扔的烟雾弹已经消散。
答案很简单,就是不停反复地去训练,直到让
产生战斗习惯的本能。
不过超反应是超反应,条件反
是条件反
,尽
它们有相似之
,但还是有区别的。