司机踩了踩地面,踏实的
令他神
恍惚:“哥谭周边竟然还藏着这样一个地方?简直不可思议。”
幸好这些歪歪扭扭
在地上的钉
他认识,毕竟是他亲手安排的,让他确信自己没有走错地方。
如果不是看过这里装修前的照片,荒殿一还以为自己穿越到某款魂系游戏地图里了。
这等人才要是能给他挖来
地图
术设计,他不得原地起飞了……
一行人站在车边,仰着
环顾四周,每个人都张大了嘴
。
可惜,他穿越前搞的游戏企划已经破产了。
真实的卡尔夫镇比辛克莱印象里的大了数倍,那些他没有印象的空白地带,就需要荒殿一自己发挥了。
一行人还没回过神来,
里趁其不备挣脱了
边
罗尼的人,跌跌撞撞朝一个小巷里跑去,转
就跑没影了。
以前上
的时候,他有一段时间梦想是
游戏策划,有这段经历,荒殿一最清楚,一张“地图”想让藏在其背后的故事能说服玩家,令玩家信服,画风还有地图场景里的氛围有多重要。
这地方,就是辛克莱本人来了都得大呼震撼的程度。
也不知
他雇佣的那几个群演加保洁加装修工是怎么
到的,镇
背后黑压压的尖
建筑环绕着灰蒙蒙的雾气,衬得天空
沉又压抑。
荒殿一、提姆,还有
里,被
罗尼的人从车上推搡着拽了
来。
一个普通的
利
小镇,显然不
备任何拥有传说故事的说服力。
于是,当他们的车终于在经过漫
且乏味的公路之后,终于在前方隐隐窥见了黑暗中耸立的尖
一角。
地面是复古的一块块石砖铺就的路,雕
青铜油灯忽明忽暗的闪烁着,朴实古老的小镇背后是一座又一座黑暗中矗立的尖
教堂。空气中弥漫着烟土的气味,
大的钉
竖立在街
两旁。
就像末日废土类的游戏,不能搞成
彩明亮鲜艳的大
二次元画风,这是非常淳朴的
理。
“人才啊……”
就像辛克莱曾经所展现的那样,这个镇
看起来就像是某
信仰生僻,不怎么主
的邪神的宗教场所。
他不由呢喃
声。
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车停在了镇
前的广场上。
前的一切,让包括镇
的实际所有者和建立者的荒殿一本人在
,都
到了
大的震动。
只需要一
,就可以把这里与所有
有[宗教][审判][异端]等关键词联系在一起的一个地方。
他没有亲
见过卡尔夫镇,只能跟着辛克莱的描述,还有那天在哥谭大酒店楼上看见的,由辛克莱恐惧中
现
的卡尔夫镇的结构,慢慢构建
一个完整的、符合认知的“地图”。