坎迪丝已经等了许久,没有见到沈瑜离开办公室,正想去问问有没有需要帮忙的地方,接到
电话,急忙来到沈瑜办公室。
为了把疑惑
清楚,方便对买家介绍,还是要查资料。
看完提示信息,沈瑜的第一个
受,这一份稿
为什么这么贵。
另外,游戏也没有指
画作的作者是谁,但毫无疑问是同一个人。
????
今天他收集到的古董中,手稿应该是价值最
的古玩。
他从众多的资料中,找到了几幅风格非常相似的绘画。其中有枫叶国国家
术馆的两幅1806年的
彩画,枫叶国布鲁克基金会收藏的两幅
彩画,枫叶国国家
术馆收藏的一幅油画。
不过,即便
清楚这些事
,他依旧不明白,这两幅画价值
的原因。
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看了良久,也没看
这两画珍贵在哪里,但是游戏如此判断必然有其
理。
资料中的几幅画,都被鉴定为
自“米克
克狩猎场景大师”之手。
玩家购买并修复,唐·麦克莱恩在创作歌曲——“米国派”过程中的工作手稿。
沈瑜仔细观察作品细节以及特征,都是在表现了米克
克人的生活,还有一些相同的细节,比如有异形船桨的独木舟,船桨侧面的装饰设计,珠状尖
帽和扁平帽
等等,都反映了米克
克文化。
奖励古玩线索一条。
他站起来活动几
,喝了一
,开始认真查看提示。
就在他有了决定的时候,修复空间有了动静,一那
手稿已经修复完成。
接着,游戏也给
了新提示。
为了
清楚疑惑,沈瑜开始查阅枫叶国的一些资料。
他听过这首歌的名字,而且记得有很多几个歌手演唱过这首歌,可是,自己没认真听过。
但是,也并不妨碍
生意。
他继续查看后面的信息。
沈瑜
神一振,不再看其他古玩。
提示的第一句话:
他打电话,让坎迪丝来自己的办公室。
奖励游戏经验值增加。
此时,
时间的工作已经让他
觉到疲惫,就想让工作气氛轻松一些。
沈瑜对这位作者和这个歌曲不太了解,只听说过歌曲的名字。
他看了修复空间的页面,但没有急着把手稿取
,而是
开了游戏提示,想先看看这
手稿的信息以及价值。
他通过查阅这些资料,他已经圈定了买家范围。既然几个博
馆和收藏基金会,对这位艺术家的作品有兴趣,那他们就是非常合适的买家。
该组手稿包
有许多修改和未发表的删除
分。创作时间:1970年至1971年。价值区间:100万至150万
刀。