,他这样的
法无疑很正确,能够给对手造成足够的压力。
猛然间,就在痴猴倒数到“3”的时候,两
寒光霍然从他
侧乍起,一个盗贼破开隐
显形
来,两把匕首的光芒便仿佛是黑夜中一
毒蛇展
剧毒的獠牙,狠狠朝着
人战士
的铠甲撕咬过去。
“
现了!”
角的余光看到掠起的两
武
光芒,痴猴脸上浮
一丝笑容,面对盗贼的战斗,他的经验简直能用
经百战来形容,对于盗贼与战士职业战斗时最为惯用的起手,更是如同明镜一般清晰。
两把匕首带着寒光命中痴猴,顿时将
人战士打
眩
状态,同时,系统在痴猴耳边响起了一
提示音:“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙【偷袭】,陷
厥状态4秒。”
【偷袭】!
这是盗贼职业通用的破隐起手,也是应对战士时最常用的技能,或者也可以这么说,这个技能是盗贼与战士职业
行战斗时,唯一的,也是最为有效的技能。
因为战士是装备铠甲的职业,盗贼想要通过一
技能的爆发秒掉对手,这样的
况是不可能
现在双方等级、装备相近的战斗中的,因此,盗贼想要在与战士的战斗中获得胜利,只能通过控制技能
行输
,以此来将战士活活耗死。
这就是玩家们经常所说的一
况完控到死,但是,当玩家的等级迈过三转之后,随着装备的不断更新换代,一个盗贼想要通过一
技能把战士活活控制击杀,那基本是不可能
现的
况。很多玩家都说,战士最为克制盗贼的职业,真正的原因也就在于此。
一旦在战斗当中,盗贼的一
控制技能打完,必将面对战士狂暴的反击,这是很多人观念中固化的一
战斗方式了。而对于痴猴来说,与盗贼职业的战斗似乎总是重复着这样的循环,先是
抗着一
盗贼的攻击,然后,当他从
厥状态中恢复过来,那时,就是战局骤然逆转的一刻,因为,从三转之后到现在,痴猴与盗贼的战斗中,仅仅输掉过一场,那就是与“贼王”静寂无畏的战斗,并且在那场战斗中,静寂无畏也生生被痴猴
迫
了血脉技能,以此才获得了战斗最后的胜利。
一个名不见经传的盗贼能战士自己吗?痴猴脑海中甚至不会有战败的想法,在浪淘沙【偷袭】起手命中时,
人战士脑海中只在向着一件事,那就是15秒控制结束之后,他该用几秒钟的时间结束战斗。
痴猴心中计算着:“4秒?嗯,如果打
的爆击够多,应该能在4秒
结束战斗。”
“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙的【锁
】影响,陷
厥状态4秒。”
系统的提示音又一次响起,痴猴听到这个声音,暗中冷笑
:【偷袭】接【锁
】的衔接很不错嘛,我连视野都没有恢复一
。
盗贼的控制技衔接中,破隐【偷袭】之后,立刻接上【锁
】,如果两个技能衔接的时机够好,被控制的玩家甚至连视野都无法恢复一
,一般来说,如果是布衣职业遇到盗贼,基本都在这一
技能控制中直接被击杀了。
不过,以痴猴对于自
理防御和生命值的判断,他现在的生命值应该还有0%左右,这就是铠甲职业对于
理输
职业的优势,凭借其铠甲极
的护甲值,战士可以说是一切
理攻击型职业的克星,包括他们自己在
。
“叮……,玩家痴猴受到玩家浪淘沙的【刺目】影响,陷
混
失明状态秒,在此状态中,受到一切攻击便立刻恢复清醒。”
“嗯,
行到一半了,来吧,来吧,快
结束吧。”痴猴默默计算着,他的一双
掌本能的握
两把板斧,如果不是
不受控制,他恨不得立刻抡起两把斧
狂砍
去。