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第136节(4/4)

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一样,他们当然不依不饶,挂我们一次捡得装备,就够他们挂六七次了。”

“这样去的确不行。”红发骑士面布满杀气,扫视着战局,嘿嘿笑:“这支团队所属的公会听倒没听说过,阵形调度倒很有一嘛!哼哼!”一边轻声冷哼着,烈王皇中闪烁着奇异的光芒,疯狂而冷静,构成一极端矛盾的神。

原本,照烈王皇临时组织的这支团队的攻势,凭风语镇的守卫本撑不过30分钟的时间,即使城镇恰好有一支百人30级 的团队停留,可这支团队的成员装备着实一般,以实力的对比来说,无疑于以卵击石的局面。

但是,团战有时说简单也简单,说复杂又复杂。

一般散团、野团之间的战斗,由于没有指挥心存在,加上队友之间也没有任何默契,所以团战的场面往往只能用惨不忍睹来形容。两拨人一窝蜂的冲在一起,你是近战还是远程,在人拥挤之,你只能不由自主的被推着朝前冲,到真正锋时,有些法师、猎人赫然发觉自己竟是在团队的最前线,几个近战一拥而上,刀之这些远程就成了尸。有人会说,我也懂怎么打团战,近战突前,布衣叠中,猎人哨尾。盾先冲扰阵形,远程火力压制,猎人兼任警戒盗贼突袭嘛!

可理人人会说,人人都懂,能不能到就完全是两回事了。因此,一支散团与一支公会的团队发生战斗,那结局几乎不需要猜测,绝对是后者取得压倒的优势胜利。这与玩家的实力无关,关键的因素,就是这支团队的指挥,以及队友间的合默契问题。

或许照个人实力来比较,散团的玩家未必比一支合默契的团队成员逊,但是两军对垒,谁和你较量个人实力?你以为是骑士年代,互相对冲,一打我一脸,我踢你一脚么?

但是,如果说团战很复杂,也一也没错。大公会的英团之所以称之为英,不仅仅因为玩家的装备、实力问题,还牵涉到团队的正副团、每支小队队的指挥调度能力。有好的指挥,队友之间合心领神会,这样两支团队的碰撞,便称得上彩纷呈,也充满了各技巧。

烈王皇率领的混阵营团队之所以受阻,就是因为停留在风语镇的这支看似杂牌军的团队,竟然有一名调度极佳的好指挥坐镇,再加上这支团队成员之间合默契亦是不错。在城镇npc守卫的共同参战,竟然将他这支临时团队生生拖在了风语镇东边的。

正思忖间,便听边的队员上前,焦急:“烈王团,云溪山脉那边刚被我们挂掉的玩家,似乎组成团朝这边来了,怎么办?威伯尔城那边的守秩玩家似乎也有动向。”

“三面夹击么?”烈王皇心中一,旋即狂笑起来:“再冲一次,不行咱们就撤。”

团队中数百人一阵响应,再次发动了猛烈的攻势,而混战中的玩家谁也没注意到,红发骑士领着一队幽暗天昙的锐,悄悄退了战局的中心。

…………

风语镇广场中央

城镇守备官安洛骑着披挂铠甲的战,依旧巍然不动的杵在泉旁边,唯一与平时不同的,他边的两队npc士兵已全赶赴城镇的三个,防止混阵营的敌人侵。

“秩序!秩序!我以风语镇守备官安洛中尉的名义,一定会保证这座城镇的安全。”

千篇一律的陈词,听得旁边玩家耳朵几乎要生老茧来,尤其为一名45级稀有英npc,竟然不赶赴战局最前线,只会在这里一个劲的吆喝,惹得安洛边几个玩家一阵白。

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