大,各有傲气,先前也并没有多友好的关系,谁又愿意低谁一等?
再者,这一场驻地战,如果悬剑煮酒输了,他们将会失去自己的驻地,在重新夺回或另占据别
之前,帮会金库中所存的资金,与帮会仓库里所有
品都会被冻结,一切驻地npc可以提供的
易或兑换都会停止。
这
失败的惩罚足够让任何一个大帮会的实力受到重创。
贴吧论坛上类似的例
数不胜数,一个大帮会因驻地战落败陷
资运转不便、实力衰落、无法夺回驻地,越来越多人退帮的恶
循环,从此一蹶不振。
不过玩家们的关注
总是千变万化的,这样的话题并没有持续几分钟,在系统宣布栖雲山驻地战开始时,世界频
的画风已经趋于日常。
收卖东西的,
本副本求组的,新人求帮会收留的,提了一堆破要求想找老公or老婆的,当着全服人秀恩
不知
会不会死得快的……
四大帮这一战,对天涯服绝大多数玩家而言,只不过是茶余饭后那些谈资的其中一
分,无关
要。
本没有人会关心这场驻地战的过程,他们只想扮演着路人的角
,等到系统刷
胜负结果的时候,成为无数议论者中的其中一个,发
属于自己的
叹,然后事不关己地
挂起。
真正
张到
疼的,是此时此刻聚集在栖雲山的四大帮帮众。
驻地战守方的第一
防线,是驻地围墙与门外的一对守护石象。
驻地战中玩家无法召唤坐骑,驻地围墙成为了大
分玩家无法逾越的阻碍,要想
攻,只能选择驻地正门,但是正门在上千人的对战中显得相对窄小,极其易守难攻。
攻者必须摧毁驻地正门外的一对守护石象,石象能保护驻地围墙不遭破坏,一旦被毁,驻地围墙也就不再是不可破坏状态。
围墙一旦被破损,第一
防线就会瞬间崩溃。
系统提示驻地战开始的那一刻,驻地大门外的空气墙便立即消失无踪,早早守在驻地外的三大帮瞬间展开各自的攻势。
他们一手握
武
,一手举着火把,兴奋地向前冲去,跑的
的,技能光效闪烁不断,在游戏的夜
像是狂
。
龙棘与鬼遁
上绑着专门破坏驻地建筑的炸药,
着铺天盖地的远程群伤冲在最前方。
惊鸿与太央在天悲画屏的保护
步步
近,朝着栖雲山驻地大门
一对石象全力集火。
悬剑煮酒的远程彼此借力,
到围墙之上,一
脑地朝着外面扔技能,反正朝哪个方向扔、怎么扔、扔什么,都是可以砸中一片人的。
攻者,有人踩中了地上的减速的凝冰,有人被打
了眩
状态,还有一个激动冲
了四门阵法之中。
尽
如此,能冲过重重阻拦的人仍是很多!
龙棘门纷纷
燃
上炸药的引线,
一条残血,大无畏地冲向石象。