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第52节(3/6)

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看一自己的威武一般,反正不什么样的原因那蒙古指挥官突然现在战场之,而且在距离玩家不远的地方,并且还耀武扬威的掉了数名玩家,使得玩家发现这一这一现象之后脑转得快的玩家立即便组织一队手前去袭杀,其余的玩家则拼命转移那些其他的军队的注意,以便那些玩家能够袭杀成功。

不过玩家们显然是没有预料这npc指挥官以及他边那些护卫的的悍程度,前去袭杀的玩家几乎没有一合之将便被那npc指挥官以及边的护卫给宰掉了。后来比较狗血的是一名机灵的玩家突然想起了用毒药,而且最后居然成功的用抹了剧毒的匕首划破了那npc指挥官的手掌,那npc指挥官初始没有在意,随后便将那名玩家给杀掉,随后继续屠戮玩家,等到他意识到剧毒的时候那剧毒却已然了他的心脉,随后那指挥官便毙了命。等到那npc指挥官被杀之后,npc军队陷混,随后便败退而走。等到npc军队完全退走以后,玩家们才发现场上存活的玩家不足一万人,可以说死伤殆尽,最后侥幸狗血般的胜利了。这次战役虽然胜利了,但是却成为了玩家心中永远的痛想想第一次虽然惨胜,但是至少还有一万多名玩家在城庆祝胜利,但是这第二次却是悲剧的连一万名玩家都不到。

前事不忘,后事之师。

人之所有能成为万之灵,就在于学习能力和无限的想象力。

第二次攻防战的惨痛教训也成就了第三次攻防战伟大的胜利。

第三次攻城战共有七十万玩家参加,据专家分析人数之所以比上次多的原因是,广大玩家为了报第二次大战几乎被全灭的仇恨,纷纷参与在其中。而且大量的军事迷玩家到了游戏之中参与这个攻防任务,只为了帮助朋友报报仇,或者是自己在面看着玩家们十分的不给力觉到不的其余的人。因为这七十万玩家之中虽然有实力的玩家达到了四十多万,占了一半还多,但是剩余的则几乎都是新手玩家,他们这个游戏便是冲这襄攻防战而来的。而参加第二次襄攻防战的一些玩家却没有在一次的参加第三次的襄攻防战,大约便是学会了思考,会据自己的喜好选择接或者不接任务,不在盲从。

在攻防战的准备过程中,由玩家选举或者通过自己报名等等,挑选五百余名军事方面的人才和发烧友组成了参谋,据说里面还有一些正经的军队学校毕业的材生,从报分析到战略布局,从后勤到预备队,甚至还有手组成用于专门理捣玩家的执法队,各个方面都得到了完善的补充。中国五千年来的军事理论诸如孙兵法等等通通被搬了来。

每一个了解第二次攻防战的玩家都学到了一,那就是在面对敌人的大军时,无论你武功多,都是毫无用的。想要胜利,就要发扬团队合作神,不听指挥想搞个人英雄主义的,就算能活着从蒙古兵的弓箭爬回来,执法队也会请他去喝茶。

第三次攻防战刚刚打响的三天里,玩家军队在襄城守,抵挡住了蒙古兵那般的攻击。接着早就埋伏在百里外的十一万名玩家据接收到的报,在汉上游集结,渡汉,在一天奔袭三百余里,形成了战略迂回,偷袭了蒙古的六粮草基地。使蒙古兵士气大降。

第六天,系统控制的蒙古兵粮草耗尽,不过由于指挥官没有被杀掉,便没有现第一次的时候那般突然的军队崩溃的现象,只是在各级的官指挥缓缓退兵。

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