这里可能是通往其他地方的中转站,能看到两台升降机,分别通往其他区域,同时还能看到一条略微倾斜向
的走廊。
林天赐这人,运气除了集中在了桃
运之外,在寻宝等方面的好运也是让人羡慕不已。
控,可人家的声控是只认上古
灵语,其他的语言
本不行。
林小哥儿好像又吃了没文化的亏……
这是因为上古
灵太聪明了,他们仅仅看一遍地图就能把所有的路线都记得清清楚楚,所以也就不需要那
东西。
所以林天赐面对一个控制台,只能选择胡
的方法
作。
反正会布置在这里的控制台,肯定是权限很低的终端,胡
也不会让迷锁执行什么奇葩的指令,简单的说就是只有‘只读’的权限,没有修改的权限,所以他可以放心的胡
。
但这也就导致,林天赐不得不面对完全没有任何线索三选一的
况。
而主控室的控制台,一般都拥有多
作方式,只要你有权限,哪怕是个猴
也能轻松
控整个浮空城。
何况上古
灵语的语法特别复杂,很多时候同样一句话仅仅因为单词顺序不同就会有完全截然不同风
不相及的意思。
至于为什么是猜测,则因为整个地图没有任何的标注,仅仅是个最最简单的图样直接展示
来。
稍稍考虑一
,林小哥儿朝那条略微倾斜向
的走廊走去。
说的更明白一
,认识二十六个字母就能熟练的用键盘打字了吗?
没有标注,也就不知
往哪走才是能逃生设施的位置,
觉这个地图有跟没有差不多,实在是不太有用的样
。
这是个由一大一小两个圆形结构拼接而成的浮空城,乍一看还有
像葫芦的形状,剖面图显示,小圆的那面有十层,大圆的那边有二十层,这还不算某些占据底
越三分之一面积的不明空间。
更卧槽的是,想要说上古
灵语也需要一定的天赋,文字单靠死记
背可以记住,说就不行了,因为上古
灵语的特
就是可以无视言语障碍,让人能直接听懂,简直都跟心灵
应有一拼。
上古
灵创造如此复杂的文字是为了展示自己的聪明才智,显然完全没考虑过别人学这门文字的时候有多
疼……
林天赐猜测,那些占据了特别大空间的地方可能是资源循环生产的地方,比如用
法
植作
,金属等原料再循环,乃至还拥有上古
灵最
心的能量源存放室。
一般来说,像这
大型建筑中都会有指示牌,告诉你往哪走会通向哪里,但上古
灵的遗迹中很少会看到指示牌,除非是游乐场那
纯粹的民用设施。
这里可能是一个权限很低的终端,除了指令输
和声控两个最基本的功能外,并没有加持手势控制乃至意念控制这么
端的
作方式。
这一通‘哪里亮就
那里’的
作,可能还真让他瞎猫碰上了死耗
。
–‐‐——–‐‐——
一
光屏从键盘上方突兀的展开,上面投
了某
结构图,似乎就是他所在监狱的地图。
林天赐也是如此,虽然有自动书记笔可以用抄
来的方式
行翻译,这
文字翻译非常有限,无法用在对控制台的
控上。
又走了大概不到50米,这次他来到一个小型的房间
。
这就有些结合机动空母那时候的冒险经历考虑的意思了,在能量源的上方肯定能找到整个浮空城的主控室,甚至主控室跟能量源被放在一个地方。
从刚刚看过的结构图考虑,这座监狱的能量源等重要机构都在‘大圆’
分的
方,赛莉也说过,浮空城的能量源是上古
灵最大的机密,而不
力这
能量多么安全,支撑起浮空城的庞大能量如何
控,也绝对是需要格外小心的事
。
可能是因为他所在的这个终端权限太低,也可能是林天赐没摁到
上,总之他没有看见任何的标注。
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又墨迹了一会儿,见实在
不
什么新的线索,林天赐只好把那副地图暗记在脑
里,然后继续往前走。
面对这
况,他只能挠挠
,然后一同
。
不懂上古
灵语,跑来上古
灵的遗迹中是非常不利的,这也是很多冒险者
遗迹后死伤最多的原因,很多时候都吃了没文化的亏。
唯一的收获,就是地图上小圆与大圆连接的位置上,有个蓝
的小
一闪一闪的标注
来,这可能是林天赐目前的位置,他
来的那
分街
,可能就是地图上小圆的设施。
恰巧,林小哥儿还真有权限。